'Baldur's Gate III' -Rückblick: Können Larian Studios 'Dungeons & Dragons' vor sich selbst retten?

Wir schauen uns an, wie das Spiel seinem geschichtsträchtigen Erbe gerecht wird.

Die besten VPNs für Netflix
CyberGhost VPNBestes Netflix-VPN
No-Logs-Richtlinie
Wi-Fi-Schutz
Geld-Zurück-Garantie

Wir haben eine 45-Tage-Geld-zurück-Garantie eingeführt. So hast du ausreichend Zeit, die Apps zu testen und zu sehen, ob sie das Richtige für dich sind.
Angebot ansehen
Surfshark VPNGünstigstes VPN
Unbegrenzte Geräte
Bessere Sicherheit
Beste Geschwindigkeit


Ab nur 2,49 USD pro Monat ist es eine fantastische Premium-Option, die unglaublich einfach zu bedienen ist. Das Entsperren von US Netflix ist derzeit seine Spezialität.
Angebot ansehen

Baldurs Tor III , die unerwartete Fortsetzung von Biowares CRPG-Klassiker Baldurs Tor II , wurde vor zwei Wochen in Early Access veröffentlicht. Das Spiel ist verständlicherweise an den Rändern rau. Es stürzt oft ab und ist im aktuellen Zustand ziemlich fehlerhaft. Ich werde das Spiel sicherlich nicht dafür anklopfen oder noch näher darauf eingehen - das sind die Dinge, die Larian Studios, der Entwickler des Spiels, gut kennt.

Ich bin ein großer Fan von Rollenspielen. Sie sind bei weitem meine Lieblingsvideospielart. Ich liebe es, mich in einen kurvenreichen Dialog zu verwickeln, meinen Charakter auf einer langen Reise weiterzuentwickeln und bei nachfolgenden Wiederholungen bisher unerforschte Orte zu erkunden und Geheimnisse zu finden, die ich möglicherweise übersehen habe. Das Versprechen eines exklusiven, einzigartigen Abenteuers, das Sie selbst gestalten, ist verlockend. Baldurs Tor III verspricht viel auf den Fersen von Göttlichkeit Erbsünde II , Larians krönender Abschluss und wohl das beste CRPG, das bisher gemacht wurde.



In den letzten zwei Wochen habe ich einmal durchgespielt, was das Spiel in seinem aktuellen Zustand zu bieten hat, und arbeite mich durch einen zweiten Lauf, um zu sehen, wie es sich stapelt.

Also wie ist Baldurs Tor III? Nun, es ist schwer zu beurteilen, wie es jetzt ist. Es gibt Dinge, die merklich fehlen und von denen ich erwarte, dass sie im Laufe der Zeit ausgefüllt werden. Larian hat bereits angegeben, dass das vollständige Spiel erst veröffentlicht wird, wenn es mindestens ein Jahr lang in Early Access ist. Danach können Sie Ihre Speicherung aus der Early Access-Version nicht mehr in das endgültige Spiel importieren. Dies scheint auf einige wesentliche Veränderungen in den kommenden Monaten hinzudeuten.

Larian war bereits großartig darin, mit Spielerfeedback zu arbeiten, und scheint sich der Bereitstellung des Spiels zu widmen, da sie wissen, wie viel die Serie für RPG-Fans bedeutet. Sie haben es auch bewiesen Sinn für Humor zu haben.

Mal sehen, worum es geht Baldurs Tor III und wo Larian Raum hat, es zu verbessern. Es ist ein vielversprechendes Spiel mit viel Potenzial, aber etwas, auf das man warten muss, es sei denn, man ist wirklich neugierig oder ein begeisterter Fan.

LARIAN STUDIOS KÖNNEN NICHT RETTEN DUNGEONS VOM SAUGEN

Bild über Larian Studios, Zauberer der Küste

Ich spiele seit drei Jahren aktiv Tabletop-Rollenspiele Dungeons ist mit Sicherheit das schlechteste Spiel, das ich je gespielt habe. Es ist akribisch und schwer zu erlernen, erfordert ein halbes Vermögen an Büchern, Figuren und anderen Materialien und hat seit langem ein Problem damit Rassen-Essentialismus . Ich hätte nicht gedacht, dass ich ein Spiel ertragen könnte, das auf basiert D & D. Systeme wieder, nachdem sie von wunderbaren, fiktiven Spielen wie verwöhnt wurden Dungeon World und Klingen im Dunkeln , aber Larian Studios gab mir Hoffnung. Dies war der Entwickler dahinter Göttlichkeit Erbsünde II , eines der zugänglichsten CRPGs, die jemals hergestellt wurden.

Im Erbsünde II, Sie sind nicht an Ihre Rasse oder die Klasse gebunden, als die Sie starten. Im Laufe der Zeit können Sie Ihren Charakter nach Belieben diversifizieren. Anstelle von Gatekeeping-Fähigkeiten hinter willkürlichen Hintergründen, die Sie zu Beginn des Spiels ausgewählt haben, können Sie jederzeit eine der Fähigkeiten aus den 10 Schulen des Spiels erlernen, vorausgesetzt, Sie haben einen Punkt in diesem Baum erreicht. Mit jedem Level erhalten Sie einen Punkt, den Sie frei verteilen können, und nur für die außergewöhnlichsten Fähigkeiten sind mehr als drei in einer bestimmten Schule erforderlich. Du darfst experimentieren und sehen, was für dich funktioniert, und das Spiel hat eine gesunde aufgebaut Gemeinschaft gewidmet dem Erstellen von Builds mit den unbegrenzten Optionen des Spiels.

Larian Studios konnten nicht retten Baldurs Tor 3 von Dungeons' mühsamste und sogar problematischste Dinge. Als ich das Spiel startete und feststellte, dass es keine Ork-Option gab (meine typische Wahl in einem High-Fantasy-Rollenspiel), entschied ich mich, ein Tiefling zu spielen. Ich bin informiert, dass Tieflings oft gewaltsam aus der Gesellschaft verbannt werden und aufgrund ihres Erbes sogar keine eigene Kultur haben. Tieflings sind das Ergebnis von Menschen, die Nachkommen mit Unholden haben, was zu einem kleinen roten Teufel mit schwarzer Sklera und einem spitzen Schwanz führt. Diese Art der halbherzigen Darstellung von Rassismus trägt wenig dazu bei, meine Freude am Spiel oder mein Verständnis von Faerun zu verbessern - alles, was sie signalisiert, ist, dass Menschen gemischter Rassen von Natur aus mit Vorurteilen behandelt werden oder, noch schlimmer, irgendwie dämonischer Natur sind.

neu zurück in den zukünftigen film

Baldurs Tor 3 Die unvollständige Liste der Rennen ist ein weiterer Höhepunkt Dungeons Bizarre Faszination für Menschen gemischter Rassen. Halbelfen können in der menschlichen oder elfischen Gesellschaft nicht vollständig akzeptiert werden, und Halbedrow (oder Dunkelelfen, und wir werden nicht einmal damit anfangen, wie Elfen mit dunklerer Hautfarbe die bösen sind) sind im Untergrund mit anderen Drow und anderen unerwünscht werden von allen anderen Rassen als heimtückische Bösewichte angesehen. Warum ist diese Marke gemischter Diaspora im Spiel notwendig? Warum sollte ich mich mit einer Fantasiewelt beschäftigen wollen, in der die gleiche Art von Rassismus, die wir jeden Tag in der realen Welt sehen, immer wieder an die Oberfläche sprudelt und nie sinnvoll behandelt wird?

KAMPF UND DIALOG SIND… GUT, FEIN

Bild über Larian Studios, Zauberer der Küste

Familienfilme zum Anschauen auf Disney Plus

Sie werden hier keinen bemerkenswerten Kampf finden. Tatsächlich versuchte ich oft mein Bestes im Dialog, um den Kampf zu überspringen, wenn es möglich war. Es ist langweilig und dauert lange, ein Downgrade von den süchtig machenden Geländekämpfen in DOSEN . Es ist ein weiteres Beispiel für D & D. Dies unterstreicht, dass Larian seine Kreativität nicht wirklich ausdehnen kann. Es ist sicherlich nicht das schlechteste, das ich in einem CRPG gespielt habe, aber der Kampf fühlt sich in einem Genre, das sich seitdem weiterentwickelt hat, etwas veraltet an.

Im Dialog macht es wirklich Spaß. Obwohl das Schreiben gelegentlich hokey ist, ist die Art und Weise, wie Larian Fähigkeitsüberprüfungen einbezieht, klug und befriedigend. Im D & D. Ihr DM fordert Sie möglicherweise auf, eine Fähigkeitsprüfung zu bestehen, bevor Sie etwas tun können, das Sie tun möchten. Es könnte so etwas wie eine Einschüchterung eines Verbrechensbosses sein. So etwas zu tun ist ziemlich schwierig, daher können sie den DC auf 15 setzen. Dann würfeln Sie mit einem W20 und wenn Ihr Wurf (ergänzt durch Ihren Modifikator, wenn Sie sich auskennen) höher als der DC ist, sind Sie erfolgreich . Wenn Sie versagen, kann Ihr DM gegen Sie vorgehen. Das bedeutet, dass es nicht unbedingt 'Sie haben versagt, kommen Sie später wieder' lautet, aber Sie müssen sich mit einigen Konsequenzen für das Scheitern auseinandersetzen.

Ein Versagen der Tischplatte sollte immer interessant sein. Wenn ich DM mache, möchte ich unbewusst immer, dass die Spieler Erfolg haben, schon weil ich weiß, wie sich die Dinge entwickeln werden, wenn ich es tue. Damit das Scheitern Spaß macht, ist etwas mehr Gehirnleistung erforderlich. Zum Glück ist Larian ziemlich gut darin, dass du dich gut fühlst, wenn du es vermasselst. Während meiner Zeit mit dem Early Access fand ich mich nicht wirklich in der Lage, zu scummeln, um ein 'besseres' Ergebnis zu erzielen. Ich kümmere mich in erster Linie um die Fiktion auf dem Tisch, deshalb wollte ich meine Entscheidungen treffen und sehen, wie sie abliefen.

Das einzige Problem ist, dass die Situationen, in die Sie geraten, nicht immer so interessant sind, zumindest nicht im aktuellen Zustand des Spiels. Wir bekommen nur einen Ausschnitt aus dem ersten Akt des Spiels, daher ist es verständlich, dass die Einsätze nicht zu hoch und die Situationen momentan nicht zu verrückt sind. Hoffentlich nimmt das Spiel einige Notizen von Disco Elysium, Das System verwendet ein ähnliches Würfelwurfsystem und stellt immer sicher, dass der Spieler mit jedem erfolgreichen oder fehlgeschlagenen Wurf mit vielen Möglichkeiten beschäftigt ist.

CHARAKTERERSTELLUNG, WIE ES SEIN SOLLTE: EINFACH MIT VERSCHIEDENEN OPTIONEN

Bild über Larian Studios, Zauberer der Küste

Wer liebt keinen guten Charakterersteller? Der halbe Spaß an Rollenspielen besteht darin, Ihr Durchspielen zu diversifizieren und zu definieren, als wen Sie spielen, welche Motivationen sie haben und wie sie kämpfen. Dies ist Ihr erster Schritt in Richtung eines echten Eintauchens. Baldurs Tor II und selbst Göttlichkeit Erbsünde II waren ziemlich leicht, wenn es um die visuelle Anpassung Ihres Charakters ging, daher ist es erfreulich zu sehen, wie viel Larian selbst in Early Access aktualisiert hat.

Anstatt die Wangenknochen deines Charakters wie in akribisch zu manipulieren Skyrim oder Schwarze Wüste Online , Lauf Ansprüche 'über 40 Menschen unterschiedlichen Alters und unterschiedlicher ethnischer Zugehörigkeit' für das Spiel gescannt zu haben. Dies bedeutet, dass Sie nur eine Handvoll Gesichter für jedes Rennen auswählen können, aber jedes ist auf eine Weise lebensecht, die mit einem robusteren Charakterersteller nur schwer zu erfassen ist. Das Spiel hat auch eine schöne Sammlung von Hautton- und Haaroptionen. Es gibt ein Kontrollkästchen, das Sie ankreuzen können, um die gesamte Palette der Farboptionen anzuzeigen, die nicht unbedingt 'Lore Adhärent' sind. Sie können also absolut wild werden, wenn Sie möchten. Du willst ein lila Elf mit grünen Haaren sein? Gehe gerade weiter!

Wie Ash Parrish wies darauf hin Für POC-Spieler ist das Spiel bislang ein Sieg. Typischerweise sind POC in RPGs unterversorgt, die einen engen Bereich von dunkleren Hauttönen und halbherzigen Haartexturen umfassen. Parrish weist jedoch auf das Fehlen asiatischer Gesichter für andere Charaktere als Elfen und Krawatten hin, eine seltsame Entscheidung, die hoffentlich früher aktualisiert wird. Kein guter Blick, um asiatischen Spielern die Fähigkeit zu verweigern, als Mensch zu spielen, der wie sie aussieht.

Bild über Larian Studios, Zauberer der Küste

neue Filmveröffentlichungen auf Pay-per-View

Am enttäuschendsten ist, dass Sie den Körpertyp Ihres Charakters überhaupt nicht ändern können. Dies bedeutet, egal was passiert, Sie spielen als dünne Person (es sei denn, Sie spielen als Zwerg). Ich halte dies nicht für eine optionale Ergänzung zum endgültigen Build des Spiels. Ich halte es für absolut notwendig. Welche Art von Nachricht senden Sie Ihren Spielern, wenn Ihre coole Fantasy-Abenteuerparty nur von Unterwäschemodellen bevölkert wird? Selbst wenn es nur ein paar voreingestellte Optionen gibt, würde ich gerne bald einige umfassendere Optionen sehen.

Fans von Dungeons Es könnte enttäuscht sein, eine relativ geringe Auswahl verfügbarer Klassen zu finden, mit nur der Hälfte der insgesamt 12 Kernklassen von 5e. Im Moment können Sie zwischen Geistlichen, Kämpfern, Waldläufern, Schurken, Hexenmeistern und Zauberern wählen. Das heißt, im Moment sind Mönch, Barbar, Paladin, Barde, Druide und Zauberer nicht vertreten. Jede Klasse wird irgendwann ihre eigenen Unterklassen haben, aber im Moment können nur Hexenmeister und Kleriker eine entsprechende Spezialisierung auswählen.

Für die D & D. Uneingeweiht schlägt das Spiel freundlicherweise vor, Zaubersprüche, Fertigkeiten und Statistiken zu starten, damit Sie sich nicht in eine Wand stürzen. Ihr Charakterblatt wird wahrscheinlich sehr überwältigend sein, wenn Sie noch nie gespielt haben D & D. (Vielleicht sogar, wenn Sie dies getan haben) und das Spiel erklärt nicht genau jedes Detail, das für erfahrene Spieler offensichtlich sein könnte (Was ist der Unterschied zwischen einem Cantrip und einem Zauber? Was ist ein Rettungswurf?).

In späteren Versionen des Spiels können Sie mit voreingestellten Legacy-Charakteren beginnen, denen Sie im Laufe des Spiels begegnen werden. Sie sind die Parteimitglieder, aus denen Sie auswählen können. Wenn DOSEN Dies ist ein Hinweis darauf, dass das Spielen als einer dieser Legacy-Charaktere einige einzigartige Interaktionen mit sich bringt, die Sie beim Spielen mit einem Originalcharakter nicht erhalten können. Persönlich ziehe ich es vor, meinen eigenen zu machen, anstatt einen bereits existierenden Charakter zu spielen, aber es ist etwas, worauf man achten muss, wenn das Spiel weiter wächst.

Ich hoffe mehr auf mehr Rennoptionen. Es wäre ein Verbrechen, keine Halborcs und Drachengeborenen einzubeziehen, zwei der Kernrassen aus dem 5e-Spielerhandbuch, die fehlen, aber mein Wunschtraum bleibt als spielbares Aarakocra und Yuan-ti. Ich vermisse die Eidechsen verzweifelt DOSEN.

Die Gesellschaft hat die Notwendigkeit von schrulligen Parteimitgliedern hinter sich gelassen

Bild über Larian Studios, Zauberer der Küste

Seit dem Beginn von Drachenzeitalter , das schrullige, manische Parteimitglied war unvermeidlich. Versteh mich nicht falsch - ich war entzückt von den Exzentrizitäten der Drachenzeitalter Zeichen damals. Was mich enttäuscht, ist die Unfähigkeit, RPG-Parteimitglieder zu empfangen, die nicht irgendwie kitschig sarkastisch, dumm und unfähig sind oder herablassende Arschlöcher. Und diese Eigenschaften sollen mich bei diesen Charakteren beliebt machen?

Als er Astarion trifft, einen Hochelfen, der wie Dracula mit welligem silbernen Träumerhaar gekleidet ist, greift er dich mit einem Dolch von hinten an. Nachdem du dich befreit hast, musst du ein ganzes Lied durchgehen und tanzen, um ihn davon zu überzeugen, dass du nicht einer seiner Entführer bist. Danach blitzt er fröhlich seine scharfen Vampirzähne auf und entschuldigt sich dafür, dass er dich fast aufgeschnitten hat. Danach ist er ein unverbesserlicher Flirt. Ich liebe es, diese Spiele für die Romantikoptionen zu spielen, aber ich soll davon entzückt sein?

Letztendlich ist es faul, Charaktere zu schreiben, ein billiger Rückfall, um die eigentliche Substanz zu ersetzen. Wenn Charaktere dumm genug sind, werden die Leute vielleicht ein Auge zudrücken, wenn es an sinnlichen Motivationen, sinnvollen Eingaben oder Handlungsrelevanz mangelt. Ich freue mich sehr darauf, ein vierköpfiges Team für den Mehrspielermodus zusammenzustellen - Stimmen, die ich lieber höre, wenn ich mich auf den Weg durch die Vergessenen Reiche mache.

Im Moment ist Lae’zel der interessanteste Charakter des Spiels, ein Githyanki-Krieger mit einem Groll gegen die Mindflayers, die sie gefangen genommen haben. Sie ist die Begleiterin, die Ihnen durch das Tutorial hilft, und Sie lernen schnell, dass der Kampf gegen Ihre eltrichen Gefängniswärter ein persönlicher für sie ist. Sie ist diejenige, die behauptet, ein Heilmittel gegen den Parasiten zu haben, das Sie und Ihre Gefährten langsam zu Mindflayers macht. Ich fühlte mich gezwungen, ihrem Dialog große Aufmerksamkeit zu schenken, als ich mich durch Interaktionen mit dem Rest der Crew durchgebrannt sah.

Baldurs Tor III ist verständlicherweise rau an den Rändern, aber es ist schwer, einige der Probleme mit der Grundlage des Spiels zu ignorieren. Trotzdem ist es schon in den frühen Phasen voller Inhalte und kann mit einer Vielzahl von Spielstilen angegangen werden.

Bewertung: B-