Exklusiv: „The Mandalorian“-Kameramann Greig Fraser erklärt die bahnbrechende Technologie der Serie

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Der Oscar-nominierte DP geht tief darauf ein, wie diese Spitzentechnologie der Weg der Zukunft ist.

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Im Vorfeld der Veröffentlichung von Der Mandalorianer Ihre Fans waren gespannt auf die allererste Live-Action Krieg der Sterne Fernsehsendung. Aber ich glaube nicht, dass irgendjemand vorhergesehen hat, wie bahnbrechend das Filmemachen dieser Disney+-Serie sein würde. Angeführt vom Schöpfer Jon Favreau , viel von Der Mandalorianer wurde auf einer Tonbühne in einer sogenannten Lautstärke gedreht – was nicht ganz neu ist, da The Krieg der Sterne Prequels wurden größtenteils auf einer Tonbühne mit einem Bluescreen-Hintergrund gedreht, der schließlich mit visuellen Effekten gefüllt wurde. Aber was für ein Satz Der Mandalorianer Abgesehen davon war das Set anstelle eines leeren Hintergrunds mit LED-Panels gefüllt, die die tatsächlichen VFX-Hintergründe in Echtzeit rendern würden. Dies bedeutete, dass als Oscar-nominierter Kameramann Greig Fraser Um eine Szene auf der Außenpostenwelt Nevarro zu beleuchten, musste er sich nicht vorstellen, wie der Hintergrund aussehen würde. Es erschien tatsächlich vor ihm und beeinflusste jede einzelne Beleuchtungsauswahl, die für die Schauspieler und physischen Requisiten getroffen wurde.

Bild über Lucasfilm/Disney

Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass dies eine absolut bahnbrechende Technologie ist, und als ich kürzlich mit Fraser für ein ausführliches (und weitreichendes) Interview über seine Arbeit und Karriere im Rahmen unserer gesprochen habe Collider verbunden Serie bemerkte er, wie stark sich die Technologie zwischen den Aufnahmen verändert hatte Schurke Eins und Der Mandalorianer :

Nichts dergleichen war speziell zusammengestellt worden. Da gab es solche Sachen Schurke Eins , was praktisch die Entstehung des Konzepts mit ILM war. Auf Schurke Eins Wir haben eine Art Volumen gebaut. Um die Raumschiffe herum bauten wir ein Hufeisen und einen Deckel und ein Deckenlicht, und wir bauten effektiv das gleiche Konzept in Bezug auf die Beleuchtung, aber wir hatten keine Echtzeit-3D-Gaming-Engine-Interaktion. Wir hatten das nicht, denn denken Sie daran, das war 2015, und obwohl das noch nicht lange her ist, ist es lange genug her, dass die LED-Panels damals 9 mm und jetzt 2,4 mm dick waren Der Mandalorianer . Das sagt Ihnen also, wie weit die Technologie in ein paar Jahren fortgeschritten ist.

Bald Schurke Eins , Fraser und sein Team konnten Beleuchtungsszenarien für die Hintergründe erstellen, aber sie konnten sie nicht rendern tatsächlich Hintergründe in Echtzeit, wie sie es taten Der Mandalorianer . Und wie der enorm talentierte DP erklärt, wurde diese bahnbrechende Technologie aus dem Wunsch heraus geboren, eine Krieg der Sterne TV-Show aus Budgetsicht rentabel:

Ein tun Krieg der Sterne TV-Show könnte unerschwinglich teuer sein, weil Krieg der Sterne erfordert viel Requisitenbau und viel Charakterbildung, also wollten wir – mit der Hilfe von ILM – in der Lage sein, es zu einer finanziell tragfähigen Option zu machen, um all die Probleme zu lösen, die Sie beim Aufnehmen einer Bluescreen-Umgebung haben.

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Warum ist das Rendern der Hintergründe in Echtzeit für die Kinematografie so grundlegend? Frazer erklärt:

Wenn Sie effektiv ohne Set in ein Studio gehen, haben Sie einen blauen Bildschirm. Als DP musst du es so beleuchten, wie es deiner Meinung nach aussehen sollte. Sie haben keinen Hinweis darauf, wie der Hintergrund aussieht. Sie haben vielleicht einige Konzepte, aber effektiv beleuchten Sie es so, wie es Ihrer Meinung nach aussehen sollte. Du rahmst es so ein, wie es deiner Meinung nach aussehen sollte.

Auf Der Mandalorianer , sie mussten sich nicht vorstellen, wie die Sets aussehen würden. Sie konnten sie mit eigenen Augen sehen.

Fraser sagt, der Druck war da eine Menge Geld war investiert worden, um diese Technologie auf den Weg zu bringen. Sie führten im Juni 2018 Kameratests durch, bevor die Dreharbeiten im Oktober begannen, und glücklicherweise funktionierte es:

Es war eine sehr lohnende Erfahrung. Zu diesem Zeitpunkt lastete viel auf den Schultern von ILM, viel auf meinen Schultern, viel auf Jons Schultern, weil viel Geld in die Hardware investiert wurde. Wenn diese Technologie nicht funktioniert hat, wenn wir am ersten Tag auftauchen, hat jeder seinen Job gemacht – das Kostüm hat seinen Job gemacht, jeder kennt seinen Text – wenn wir am ersten Tag auftauchen und es nicht funktioniert, gibt es keinen Plan B. All diesen Problemen, die auftreten könnten, versuchten wir zuvorzukommen und ihnen vorzubeugen. Zum Glück ist das Schlimmste nicht passiert und wir hatten immer etwas zu drehen.

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Es sieht absolut unglaublich aus, wie in der Disney+-Serie hinter den Kulissen zu sehen ist Disney-Galerie: Der Mandalorianer . Es ist fast unmöglich zu sagen, was auf einer Tonbühne und was im Freien gedreht wurde, und es verleiht der gesamten Ästhetik einen filmischen Touch. Sogar Requisiten im Hintergrund konnten mit dieser Spiel-Engine gerendert werden. Auch hier ist es nicht übertrieben zu sagen, was Fraser und seine Kollegen tun Mandalorianer Kameramann Baz Idoine hier vollbracht, ist bahnbrechend. Und das ist erst der Anfang.

Fraser stellt sich eine Zukunft vor, in der fast jedes größere Projekt diese Technologie verwendet, von großen Hollywood-Blockbustern bis hin zu Indies:

Ich sehe eine Welt, in der fast jeder Film diese Technologie in irgendeiner Weise, Gestalt oder Gestalt verwendet. Sei es von einem 250-Millionen-Dollar-Blockbuster bis hin zu einem 2-Millionen-Dollar-Independent-Film, der ihn für eine Sequenz verwendet, in der sie ein bereits gebautes Studio trocken mieten und dort wie eine Location einsteigen. Ich glaube also, wenn die Technologie zum Einsatz kommt und weit verbreitet ist, wenn die Leute verstehen, was sie kann, glaube ich, dass sie ziemlich viel genutzt wird.

Da Hollywood immer noch versucht, mitten in einer Pandemie sicher zur Produktion zurückzukehren, und da verschiedene Länder aus gesundheitlichen Gründen ihre Grenzen zu den Vereinigten Staaten schließen, ist es nicht schwer vorstellbar, dass diese Technologie für den Transport verwendet werden könnte Schauspieler zu internationalen Schauplätzen bringen, ohne tatsächlich dorthin gehen zu müssen. Und im Gegensatz zur Blue-Screen-Technologie, die Kameraleute vor die Herausforderung stellt, den Vordergrund richtig zu beleuchten, macht diese neue Technologie den Übergang von der Drehort- zur Tonbühnenarbeit nahtlos.

Sehen Sie sich den Video-Interview-Clip oben an, um mehr von Fraser zu erfahren Der Mandalorianer , einschließlich, wie es war, Baby Yoda anzuzünden und wie die Technologie für Staffel 2 verbessert wurde. Und das vollständige Collider Connected-Interview finden Sie nur am Montag, den 6. Juli auf Collider.

Mehr dazu Der Mandalorianer , Kasse was wir aus den Dokumentationen hinter den Kulissen gelernt haben .

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