Jetzt ist die Zeit für Capcom, „Resident Evil Outbreak“ neu zu machen
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Der bei Fans beliebte Multiplayer-Titel hat viel zu lange geschlummert.

Es ist vernünftig zu sagen, dass es eine großartige Zeit ist, ein Fan von zu sein Resident Evil Spiele . Resident Evil VII hauchte einem Franchise, das in der Wiederholung von Third-Person-Shootern untergegangen war, neues Leben ein, und Resident Evil Village eroberte die Horrorwelt im Sturm mit einem der besten Beispiele des Genres im Gaming. Spieler, die noch nie einen berührt hatten Resident Evil Spiel zuvor strömten zu diesen bahnbrechenden Titeln und erlebten nebenbei Remakes der Klassiker der Serie. Nun, der von der Kritik gefeierte Titel von 2005 Resident Evil 4 bekommt ein Remake , mit Fans, die sich freuen zu wissen, dass ihre lang gehegten Gebete erhört wurden. Eine Komponente fehlt der Serie seit kurzem jedoch lange: Ihre Multiplayer-Komponenten.
eine Liga ihrer eigenen Pfirsiche
Das soll nicht heißen, dass die Herausgeber von Capcom es nicht versucht haben. Dating zurück mehr als ein paar Jahre, Titel wie Resident Evil: Operation Raccoon City und Schirmkorps konnte keine Wirkung erzielen . Dann kam Resident Evil-Widerstand , die mit verpackt war Resident Evil 3 (2020), ein Remake des gleichnamigen Titels aus dem Jahr 1999. Widerstand wurde von inkonsistentem Matchmaking, schlecht ausbalanciertem asymmetrischem Gameplay und einer Schar von Exploits und Hackern geplagt, insbesondere als die Spielerzahl zu sinken begann. Am 28. Oktober dieses Jahres haben die Spieler die Möglichkeit, dies zu erleben Resident Evil Re: Vers . Aus frühen Trailern und Beta-Hinweisen geht hervor, dass dieses neue Multiplayer-Erlebnis eine Funktion zu haben scheint Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe wo die Spieler die Kontrolle über die Helden der Franchise sowie ihre vielen Schurken übernehmen. Es ist unklar, wie gut dieses neue Multiplayer-Spiel funktionieren wird; Aber ist das Team-Deathmatch-Gameplay wirklich das, wonach die Fans gefragt haben? Vielleicht große Fans des Spielmodus „Die Söldner“, aber der Großteil der Fangemeinde ist immer noch fest in der Liebe zum Survival-Horror verwurzelt

Angesichts der Tatsache, dass Capcom mit Remastern und Remakes ihrer geliebten älteren Titel auf dem Vormarsch ist, bietet sich eine Alternative an. Wenn Capcom seine Ressourcen dem Remastering oder Remake einer bestimmten Serie widmen würde, eine oft angefordert von Resident Evil Fans in den sozialen Medien , könnten sie eine bewährte Ware nutzen, um diejenigen zufrieden zu stellen, die nach kooperativen Online-Horrorerlebnissen suchen. Die betreffende Spielserie ist Resident Evil-Ausbruch , das 2004 weltweit veröffentlicht wurde, mit einer Fortsetzung namens Ausbruch: Datei Nr. 2 Ankunft im Westen im Jahr 2005. Bekannt als Biogefährdung online In Japan war die Hauptziehung des Titels traditionell Resident Evil Gameplay mit einer Gruppe von bis zu vier Spielern.
Im Ausbruch, Die Spieler übernehmen die Rolle von Überlebenden, die Raccoon City während des T-Virus-Ausbruchs der Stadt bewohnen, bei dem von der Umbrella Corporation konstruierte Monstrositäten auf die ahnungslose Bergstadt losgelassen werden. Anstatt einer festgelegten Geschichte zu folgen, die Ausbruch Die Serie zeigt isolierte „Szenarien“, die in verschiedenen Teilen von Raccoon City stattfinden, darunter eine Bar, der Zoo der Stadt, ein brennendes Hotel, das Raccoon Police Department und mehrere Einrichtungen von Umbrella Corp. Die Spieler können aus acht verschiedenen Überlebenden (sowie freischaltbaren NPCs, die ihre Manierismen nutzen) auswählen, jeder mit seinen eigenen Eigenschaften. Zum Beispiel hat Kevin Ryman, ein Polizist bei RPD, eine schnellere Laufgeschwindigkeit und kann Feinde treten, während er Pot Shots verwendet, um seine Genauigkeit mit Pistolen zu verbessern. In der Zwischenzeit besitzt Yoko Suzuki einen Rucksack, der ihre Inventarplätze von vier auf acht erhöht, sodass sie mehr Gegenstände sammeln kann. Andere Charaktere haben exzentrischere Talente wie Jim Chapman, der eine Münze in seiner Tasche werfen kann, um Feinde zu zwingen, ihn zu ignorieren (oder ihn gezielt anzugreifen).
Ausbruch bietet ein ähnliches Gameplay wie das Remake des Originals Resident Evil , aber mit einem kooperativen Aspekt. Die Spieler erkunden Szenarien, sammeln Gegenstände, lösen Rätsel und kämpfen gegen eine Vielzahl von Feinden und Bossen. Um jedoch sicherzustellen, dass sich die Spieler nicht auf ihren Lorbeeren ausruhen, führt das Spiel einen Virenzähler ein. Diese Anzeige beginnt bei Null und steigt langsam auf 100 % an, wobei sie schneller ansteigt, wenn Spieler Schaden erleiden. Sobald die Anzeige 100 % erreicht, stirbt der Spieler, wodurch das Szenario im Einzelspielermodus abgeschlossen wird oder der Spieler im Online-Mehrspielermodus als Zombie wiederbelebt wird. Da Voice-Chat zu dieser Zeit ein Luxus war, können Spieler ein „Ad-hoc“-System nutzen, bei dem Charaktere durch Drücken von Tasten kontextbezogene Dialoge zu ihrer aktuellen Situation führen können. Ad-hoc ist es auch möglich, bestimmte Teamkollegen anzurufen oder Befehle zu erteilen.

Um das Koop-Gameplay weiter zu ergänzen, bot Capcom die Möglichkeit, ein PS2-Ethernet-Modem zu verwenden und sich über DFÜ oder Breitband mit dem Internet zu verbinden. Dies bot mehrere Möglichkeiten, sich mit dem Multiplayer zu verbinden, anstatt sich nur auf einen Verbindungstyp zu verlassen. Online können die Spieler jedes Szenario nacheinander durchspielen oder an einem „Freispiel“-Modus teilnehmen, in dem sie bestimmte Szenarien, Schwierigkeiten und zusätzliche Parameter auswählen können. Da sich die Position der Gegenstände und Feinde in den Szenarien nur schwer ändern kann, sind sie sehr gut wiederspielbar. Darüber hinaus bietet jedes Szenario charakterspezifische Zwischensequenzen und „SP-Gegenstände“, die nur durch das Spielen eines bestimmten Charakters gefunden werden können. Tatsächlich gibt es sie Online-exklusive Endungen zum Spiel, je nachdem, welche Spieler in das Endszenario gebracht werden und ob sie sich erfolgreich vom T-Virus geheilt haben.
Datei Nr. 2 verbessert das ursprüngliche Gameplay durch die Einführung von fünf zusätzlichen Szenarien und die Möglichkeit für Charaktere, sich langsam vorwärts oder rückwärts zu bewegen, während sie ihre Waffe abfeuern. Der Online-Netcode wird ebenfalls nach besten Kräften von Capcom unterstützt. Allerdings konnten selbst Netzwerkänderungen den schwerwiegenden Fehler mit dem einfach nicht abmildern Ausbruch Serie. Für die überwiegende Mehrheit der Spieler in den frühen 2000er Jahren war die Internettechnologie einfach nicht zuverlässig genug, um sich auf das Konsolenspiel zu verlassen. Frühe DFÜ- und Breitbandverbindungen sahen Sitzungen von Ausbruch Das Gameplay von war übersät mit zufälligen Verbindungsabbrüchen, Netzwerkverzögerungen und beträchtlich langen Ladezeiten. Während die Liebhaber der Serie durchhielten, würde es nicht lange dauern, bis Capcom die Server schließen würde Datei Nr. 2 im Jahr 2007. Dies würde die Fangemeinde jedoch nicht unterdrücken, da sie sich zu einer Band zusammenschlossen Wiederbelebung des Outbreak-Servers im Jahr 2014, das die Online-Konnektivität beider Spiele emulierte und auf moderner Hardware gespielt werden konnte. Das Serverprojekt wird bis heute fortgesetzt, aber seine Spielerbasis ist relativ klein im Vergleich zu dem, was die offiziellen Server einst hatten. Klingt fast so, als ob ein bestimmtes Unternehmen dieser beliebten Online-Serie einen anderen Look verpassen sollte, oder?
Es ist nicht schwer zu erkennen, dass das Remastering von Spielen viel billiger und sicherer ist, als darauf zu wetten, dass ein neuer Titel ein Erfolg wird. Für den Anfang bereinigen viele Remaster einfach Gameplay-Probleme und Fehler, während sie der Grafik ein hochauflösendes Facelifting verpassen. Für viele Spiele, die remastert werden, gibt es auch eine eingebaute Fangemeinde, die in den Startlöchern für ihre Veröffentlichung steht. Capcom müsste hier das Rad nicht neu erfinden, sie müssten es einfach machen Ausbruch und Datei Nr. 2 auf aktueller Hardware spielbar. Skalieren Sie die Grafik auf die Standards von 2022, überarbeiten Sie die Netzwerkaspekte, um sie an moderne Internethardware anzupassen, und stellen Sie sicher, dass die Ports für Konsolen und PCs optimiert sind. Das Ausbruch Die Fanbase wird diese Spiele auf ihrem Rücken tragen, genau wie sie es jetzt mit dem Server-Revival-Projekt tun.

Ein Ausbruch Remaster würde langjährige Fans besänftigen, und es könnte sogar einige Neulinge im Franchise begeistern, die nur Titel wie gespielt haben Resident Evil Village . Sie können einen Vorgeschmack auf das eher klassische Gameplay von bekommen Resident Evil bevor es seine Gameplay-Entwicklung durchlief. Man könnte argumentieren, dass das Gameplay zu veraltet erscheinen würde, aber frühere Remaster von Resident Evil (2002) und Resident Evil Zero haben sich im Verkauf gut entwickelt und bewiesen, dass das traditionelle Gameplay gut funktioniert. Was genau hat Capcom also zu verlieren? Wenn das Remaster floppt, hat das Unternehmen wesentlich weniger Geld für die Entwicklung ausgegeben. Außerdem engagiert Ausbruch Fans können einfach zum Fan-Server-Projekt zurückkehren, wenn sie dies wünschen. Das Risiko ist ziemlich gering, aber die potenzielle Belohnung für Capcom ist riesig. Sie können mit einer Hand Gewinne einstreichen und mit der anderen ihre Multiplayer-Bonafides aufpolieren.
Der aktuelle Gaming-Trend des Remakes und Remasterings klassischer Titel wird so schnell nicht aufhören. Capcom ist voll investiert auch diese Welle zu reiten . In Anbetracht der Liebe und Hingabe, die die bestehende Fangemeinde immer noch für diese beiden Online-Titel hat, wäre es einfach eine Schande, sie bei so vielen zu übersehen Resident Evil Titel erleben eine Rückkehr zur Prominenz. Resident Evil-Ausbruch wurde lange genug begraben, und es ist an der Zeit, dass es wieder aufersteht und bis in die 2020er Jahre lauert, um zu zeigen, dass es noch viel zu bieten hat.