Der Produktionsdesigner Nelson Lowry von 'Missing Link' neckt den nächsten LAIKA-Film

Welcher Film Zu Sehen?
 
Lowry sagt, dass LAIKAs sechster Film 'anders sein wird, grundlegend anders als die Dinge, die wir getan haben' und weiß, dass er die Leute überraschen wird.

Hier anhören / herunterladen:

Wir hatten kürzlich das Vergnügen, ein unglaubliches 360 ° -Video für LAIKAs zu veröffentlichen Fehlender Link Das brachte Fans auf der ganzen Welt auf und in das Set des Wild-West-Salons des Stop-Motion-Wunders. Dieses Video, das den Zuschauern einen beispiellosen Zugang zu einem tatsächlichen Set aus dem Film ermöglicht, einschließlich allem, was sich hinter und vor den Kameras befindet, wurde vom Produktionsdesigner des Films erzählt Nelson Lowry . Wir hatten die Gelegenheit, mit Lowry, einem langjährigen Stop-Motion-Animationskünstler und LAIKA-Veteranen, über seine Karriere und seine neuesten preisgekrönten Arbeiten zu sprechen.

Lowry sprach über die Einzelheiten seines Jobs als Produktionsdesigner und die vielen damit verbundenen Verantwortlichkeiten. Er sprach auch darüber, wie sehr er das interaktive Video mochte, um den Fans nicht nur Zugang zum Set und die Freiheit zu geben, es zu erkunden, wie sie wollen, sondern auch, weil es die zeitlichen und räumlichen Barrieren zwischen den LAIKA-Künstlern und ihren Fans beseitigt. Und diese Fans werden besondere Aufmerksamkeit schenken wollen, da Lowry ein wenig über den nächsten Film des Stop-Motion-Studios neckt und ihn als 'grundlegend anders' bezeichnet als alles, was sie bisher getan haben. Schauen Sie sich das Audio oben an oder lesen Sie unten mit:

Bild über United Artists Releasing

Zunächst einmal vielen Dank, dass Sie heute mit mir darüber gesprochen haben Fehlender Link und auch Ihre Arbeit bei LAIKA. Wie würden Sie Ihre Rolle für unsere Leser und Zuhörer da draußen definieren, die vielleicht nicht genau wissen, was ein Produktionsdesigner ist?

Nelson Lowry: Nun, ein Produktionsdesigner arbeitet ziemlich eng mit dem Regisseur zusammen und sie herrschen über das Erscheinungsbild des Films. Also schreibt der Regisseur manchmal das Drehbuch und leitet das Geschichtenerzählen, und ich erstelle die Bilder dafür. Und im Grunde mache ich so ziemlich alles: Es sind Umgebungen, ich bin mit den Charakteren beschäftigt, ich arbeite mit einem wunderbaren Kostümdesigner zusammen und ich gehe vom Beginn des Films bis zu den visuellen Effekten und bis zur Abschlussklasse von der Film.

Für Stop-Motion-Animationen, in denen Sie nicht nur bei LAIKA, sondern auch darüber hinaus Karriere gemacht haben, korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege, aber als Job eines Produktionsdesigners exponentiell schwieriger als beispielsweise Ihr traditionelles Live- Action-TV-Serien oder -Filme, weil ein Team buchstäblich alles von Grund auf neu erstellen muss. Es gibt keine Dreharbeiten am Set oder ähnliches. Magst du diese Herausforderung?

Lowry: Ich muss diese Herausforderung mögen, weil ich sie schon eine Weile mache. Ich hatte Theater und einen Live-Action-Film gemacht und war aus einer Reihe von Gründen von Stop-Frame angezogen. Erstens bin ich in einer künstlerischen Familie aufgewachsen und meine Eltern haben sich beide mit Miniaturen beschäftigt, also hatte ich es definitiv im Blut. Aber was für mich ein tödlicher Segen ist, ist, dass man alles entwerfen und alles entwerfen darf.

Da haben Sie Recht, nichts ist umsonst. Auf der einen Seite entwerfen Sie Architektur und auf der anderen Seite entwerfen Sie den Schmutz und dann die Form des Rauches, der aus den Kaminen und den Blättern der Bäume kommt . Ja. Ihre Liste ist also lang und ein Teil des Nervenkitzels besteht für mich darin, sie sehr zusammenhängend zu halten. Stellen Sie also frühzeitig visuelle Grundsätze für den Film auf, die normalerweise das Charakter-Design widerspiegeln, und stellen Sie dann sicher, dass jedes Bild von dieser Logik durchdrungen ist.

Bild über Laika Studios / Annapurna Pictures

Und Sie sind jetzt schon einige Filme bei LAIKA. Wie hat sich Ihre Rolle im Laufe der Jahre verändert? Wurde es mit besserer Technologie unterstützt oder haben Sie immer noch Herausforderungen, die auf den Anforderungen der Filmemacher beruhen?

die saga von tanya, dem bösen film

Lowry: Ich möchte sagen, dass Sie sich in einer normalen Situation möglicherweise ein wenig auf Ihren Lorbeeren ausruhen können, und ich denke, bis zu einem gewissen Grad ist zumindest mein Selbstvertrauen stärker, weil ich es schon einmal getan habe. Aber weil Travis Knight, der Eigentümer des Unternehmens, sein Mandat ist, muss jeder Film größer und optisch spezieller sein, und er möchte die Technologie vorantreiben. Ich meine, Fehlender Link Ich habe zum Beispiel dieses Skript durchgelesen und im Grunde hat es alle anderthalb Seiten den Speicherort geändert, was äußerst ungewöhnlich ist. Ich meine, normalerweise kannst du dich eine Minute ausruhen oder an einem Ort rumhängen, und das Problem ist, dass du eine Stadt entwirfst und es vielleicht viele Orte in der Stadt gibt, aber es ist dieselbe Stadt, also kommst du dorthin Wiederverwendung. Aber mit einem Skript, das um die Welt geht, erfordert jeder neue Ort eine ganz neue Reihe von Recherchen und ein neues Erscheinungsbild, damit sie sich voneinander unterscheiden. Also ging ich von ParaNorman zu Kubo zu Fehlender Link und jeder schien nur exponentiell größer zu werden. Ich würde also sagen, dass die größte Herausforderung darin besteht, die Erwartungen des Studios zu erfüllen.

Ich weiß, dass ihr euch für verschiedene Dinge immer in verschiedenen Produktionsstadien befindet, weil es eine Weile dauert, diese Filme zu machen. Wenn Sie also an Ihre geschäftigste Zeit in der Filmsaison denken könnten, wie sieht ein typischer Tag für Sie in der Hochsaison aus?

Lowry: Oh, es ist ziemlich beschäftigt. Ich meine, ich kann mich nicht wirklich darüber beschweren, weil so viele andere Leute auch so beschäftigt sind, aber ich werde sagen, dass es ziemlich verrückt ist. Normalerweise arbeite ich noch an Entwürfen für den dritten Akt während der Dreharbeiten, und wenn ich morgens meinen Kalender öffne, sehe ich, dass er oft in ungefähr 15 Minuten Slots für ungefähr acht oder neun Stunden unterteilt ist und oft während des Mittagessens arbeitet. Es ist also extrem detailorientiert und ich muss mich auf das nächste Treffen vorbereiten und darauf achten, was ich in diesem Moment wirklich lösen muss. Es ist also ein bisschen Adrenalin. Ich liebe es. Ich gebe zu, ich schlafe manchmal beim Mittagessen in meinem Büro, aber das ist extrem.

Bild über Annapurna Pictures

Ich sage oft, dass diese Filme Ferngespräche sind; Sie sprinten nicht. Ich warne alle jüngeren Leute, wenn sie es am Anfang wirklich versuchen. Ich sage: 'Du wirst das tun und in anderthalb Jahren ohne Pause so hart arbeiten.' du musst wirklich ... Es ist schnelllebig, aber du musst auch selbst Schritt halten. Und die andere Sache, die ich interessant finde, weil wir im Wesentlichen praktische, fast Live-Action-Sets bauen, Ihre Entscheidungsfindung muss ... Sie müssen sehr zuversichtlich sein, weil Sie Entscheidungen treffen, die gebaut werden, und wenn du sie das nächste Mal siehst, werden sie auf einer Bühne stehen und du kannst zu diesem Zeitpunkt nicht viel dagegen tun. Man muss sich also daran gewöhnen, sich auf visuelle Ideen einzulassen, und das ist etwas anders als bei der digitalen Arbeit, die wir auch hier machen, und ich genieße es auch ziemlich, aber es ist eine andere Disziplin.

Wie unterscheidet sich das für Sie? Das praktische, praktische Gespräch mit den Kostümbildnern und die physischen praktischen Effekte funktionieren, anstatt einige dieser Dinge auf die digitale Seite zu übersetzen. Wie funktionieren diese beiden Rollen für Sie?

Lowry: Nun, hier bei LAIKA werde ich sagen, dass es nur insofern ähnlich ist, als wir den großen Vorteil haben, alle Abteilungen unter einem Dach zu haben. Nun, ich meine zwei Gebäude, aber den gleichen Ort. Und so ist das Team für digitale Effekte anders, würde ich sagen. Wie in einem Live-Action-Film würden Sie ein paar Effektfirmen einstellen und mit ihnen in Verbindung treten und sie würden ihre eigene interne Struktur haben, aber unser VFX-Team ist sehr praktisch, sehr kreativ und arbeitet sehr eng mit der Kunstabteilung zusammen . Sie fangen also früh an und wir gehen viel hin und her. Wenn sie eine Textur benötigen oder eine Maquette oder etwas anderes scannen müssen, können wir diese vor Ort für sie erstellen. Es ist also überraschend ähnlich wie ein physischer Build.

Das ist mir bei unserem Effektteam aufgefallen. Es ist sehr praktisch. Was Sie sehen, ist das, was Sie bekommen, und obwohl sie all diese erstaunliche neue Software verwenden, stützen sie sich wirklich stark auf die Kunstabteilung, um ihnen die Visuals zu liefern, die sie benötigen. Und es ist irgendwie, ich meine, kein Wortspiel beabsichtigt, es ist eine Art Shangri-La. Und das muss irgendwie so sein, weil wir viele Erweiterungen machen, und für mich gefällt es nicht, wenn Sie sich einen Film ansehen und sagen: 'Oh, hier hört das Set auf und das Digitale beginnt.' Ich denke wir machen das ziemlich gut. Ich meine, es ist schwer zu tun, aber wir schaffen es ziemlich gut, dass es sich wie eine große Welt anfühlt.

Wir hatten das Vergnügen, ein 360-Grad-Video eines der Sets für zu enthüllen Fehlender Link , die du erzählst. Es ist absolut unglaublich und berührt alles, worüber wir heute gesprochen haben. es hebt all diese verschiedenen Aspekte der Produktion hervor. Was können Sie uns über dieses Set erzählen, an das Sie sich erinnern, ob es besondere Herausforderungen gab oder was es zu einem großartigen Beispiel für ein 360-Grad-Video wie dieses gemacht hat?

Beste Filme auf Netflix Neuerscheinungen

Lowry: Nun, ich denke, die Größe, um zu beginnen. Ich meine, das Thema ist großartig. Ich liebe dieses Set. Ich hatte eine großartige Zeit daran zu arbeiten und ich finde es sehr schön. Es war eine knifflige Sache, weil Chris Butler, der Regisseur, wollte, dass es ziemlich hässlich, aber auch schön ist, also war es eine feine Linie, aber die Größe ist ziemlich gut, denke ich, für 360, weil es ein enthaltenes ist Raum, das Set selbst ist wahrscheinlich nur fünf mal sieben oder acht Fuß. Und was ich an diesem 360-Video liebe, ist, dass es viele coole Dinge gibt, all diese Dinge zu bauen, aber wenn man Touren gibt, fallen den Leuten einfach die Kiefer herunter, wenn sie ins Studio kommen und in Einheiten gehen und sehen: „Wow Ich bin in dieser Welt. '

Es ist so kindlich, weil Sie tatsächlich sehen, fast so, wie Sie es vielleicht eingerichtet haben, als Sie als Kind mit Spielzeug spielten oder mit Ihren Kindern spielten und sich diese Orte vorstellten. Aber jetzt können Sie physisch hineingehen, und ich denke, das 360-Video lässt den Betrachter auf diese Weise teilnehmen und direkt an dieser Stelle weitermachen. Für jeden, der interessiert ist, ist es das Nächste, was ich gesehen habe, um tatsächlich eine Tour auf einer unserer Bühnen zu bekommen. Und ich hoffe, wir machen mehr davon, weil ich weiß, dass wir in dieser 360 auf Details und Dinge aufmerksam machen, aber was ich die Leute wirklich ermutigen würde, ist, das einfach zu ignorieren und zu schauen, was sie wollen. Das ist der springende Punkt. Sie haben die Kontrolle und können die Decke überprüfen. Wie, wohin gehen die Leute, wenn sie aus der Kamera gehen? Nun, Sie werden sehen, wie sie die eigentliche Einheit verlassen. Ja, es ist eine sehr gute Erfahrung, dass ich da bin.

Lowry: Ja. Und auch die Sets, Charaktere und Kostüme sind alle wunderschön, wir sind sehr stolz auf sie, aber sie filmen nicht nur sich selbst. Ich meine, die Crew und die Kommoden und die Beleuchtung, die Kamera, ich sage das nicht nur; Wir bewundern sie so sehr und es ist auch eine Chance, dass ihre Arbeit gesehen wird. Und eine andere interessante Sache an diesem Video, denke ich, ist, wenn Sie nach oben kippen und alle praktischen Lichter und Ständer und Flaggen sehen und ohne Übertreibung wahrscheinlich 50 oder 60 Ausrüstungsgegenstände dort hängen und dann Sie denken, auf dem Höhepunkt der Produktion drehen wir auf vielleicht 60 Einheiten. Was auch immer Sie dort sehen, es ist 60 mal mit einer höheren Produktion oder mehr. Ich meine, wir haben hundert Einheiten, die schießen, aber ich sage wirklich, wie aufgestellte und einsatzbereite Einheiten, also muss man sich ein ganzes Studio vorstellen, das mit solchen Bühnen gefüllt ist. Es ist nur eine verrückte Sache.

Das ist unglaublich und ich hatte die Gelegenheit, wirklich den Segen, eine Reihe von LAIKA-Produktionen zu besuchen und diese Touren tatsächlich mit Ihnen und Ihrem Team zu unternehmen. Und ich erinnere mich, wie ich auf die Sets von gegangen bin Fehlender Link und es gibt immer noch Dinge in diesem Video, die ich nicht herausgegriffen hätte, wenn ich nicht von Ihnen oder Ihren Teammitgliedern darauf aufmerksam gemacht worden wäre, wie das spezifische Design der Tapete oder die Tatsache, dass die Fliesen von Hand geschliffen und in Mitleidenschaft gezogen wurden Lass es so aussehen, als ob es abgenutzt wäre. Ich liebe dieses Video für solche Dinge und mache Gelegenheitszuschauer und Superfans darauf aufmerksam. Ich fand es großartig.

Mit solchen Videos und Touren ist der Umfang also begrenzt. Sie können nicht einfach alle, Milliarden von Menschen auf der ganzen Welt, zu Ihren Touren einladen, aber was könnte LAIKA Ihrer Meinung nach noch tun, um die unglaubliche Menge an Arbeit und Kunstfertigkeit hervorzuheben, die in jedem einzelnen steckt? dieser Frames? Denn ehrlich gesagt, und das ist nur meine Meinung, aber ich denke, manchmal sehen die Leute die nahtlose Animation von LAIKA und sie merken nicht wirklich, dass es Stop-Motion ist, dass es Frame für Frame ist, dass es handgefertigte Puppen und Sets und Kostüme sind und Kreaturen und Fahrzeuge. Wie erziehst du sie?

Lowry: Nun, das war schon immer unsere Absicht, und mit Dingen wie diesem Video ist es auf Ihrer Website, also haben die Leute Zugriff darauf. Außerdem haben wir hier im eine großartige Museumsausstellung gemacht Portland Museum of Art , die am meisten besuchte Show, die sie jemals hatten. Es hatte Linien. Es war wundervoll. Und ich ermutige die Leute wirklich, wenn sie das Glück haben, zur Comic-Con gehen zu können, wenn ein Film herauskommt, richten wir Pop-up-Läden ein, brechen diese Sets auf und schicken sie überall hin. Und wir werden mehr davon tun, aber ich würde die Leute auch wirklich ermutigen, sich alle Mühe zu geben, um diese Dinge zu sehen, weil sie wunderschön dargestellt werden, wenn wir es tun, und Sie können es richtig machen In der Nähe können Sie so lange verweilen, wie Sie möchten, und sich die Dinge ansehen. Wir versuchen also nur, mehr davon zu tun und Bewusstsein für unseren Prozess zu schaffen.

Absolut. Und es gibt auch ein großartiges Kunstbuch von Insight Editions, das hinter die Kulissen von Fehlender Link , aber auch andere Filme, das ist eine großartige Ressource für Leute, die sich dafür interessieren.

Lowry: Auf jeden Fall.

Rückblickend auf 2019 war es also ein interessantes Jahr für Puppen aller Art. Wir haben Fehlender Link , dort war Der dunkle Kristall Prequel-Serie, und jetzt sind alle von Baby Yoda besessen. Also, wie sehen Sie den aktuellen Stand des Puppenspiels in der Unterhaltung und wohin könnte die Zukunft Ihrer Meinung nach gehen?

Lowry: Nun, ich denke, wie bei allen Medien, denke ich, dass es ab- und abfließt. Ich denke, wir haben eine Renaissance, wenn Sie darüber nachdenken ... Wir sind mit Film 6 hier bei LAIKA in derselben Stadt in Portland auf einem guten Weg. Es gibt Guillermo del Toro, an dem gearbeitet wird Pinocchio , das ist ein Stop-Frame-Film. Auch Henry Selick arbeitet daran Wendell und Wild Hier. Allein in dieser Stadt gibt es drei Stop-Motion-Funktionen. Ich bin mir sicher, dass die Aufmerksamkeit und das Interesse an Dunkler Kristall wird uns wahrscheinlich hoffentlich mehr bringen. Es scheint also so zu sein, dass die Leute ein Interesse daran haben. Wieder digitale Arbeit, ich liebe diese Arbeit. Ich habe es selbst gemacht, aber ich denke, es gibt etwas, mit dem sich die Leute verbinden, und sie lieben es, die Entstehung und den Blick hinter die Kulissen dieser Dinge zu beobachten. Und ich denke, dass die Leute im Allgemeinen mehr Interesse am Filmemachen haben. Also, ja, ich hoffe es geht einfach weiter.

Und wenn Sie davon sprechen, weiterzumachen, haben Sie den nächsten Film von LAIKA erwähnt. Gab es irgendetwas, das während der Produktion von passiert ist? Fehlender Link dass Sie sagten: 'Ich kann es kaum erwarten, dies zu verwenden oder zu implementieren oder dies bei unserem nächsten Projekt zu versuchen'?

Lowry: Ja, das gab es. Danke für die Nachfrage. Also kann ich natürlich nichts dazu sagen. Ich werde meine Worte sehr sorgfältig auswählen und ich möchte nicht nur wie eine Cheerleaderin für das Unternehmen klingen, aber ich werde sagen, dass der nächste Film so anders ist, grundlegend anders als die Dinge, die wir getan haben und wirklich alles nehmen Wir haben gelernt und verdoppeln sie nur und zeigen diese neuen Technologien, in denen wir ziemlich gut werden. Es ist also nicht nur größer und besser, es ist auch klüger und es wird, glaube ich, die Vision für das Studio auf eine Weise eröffnen, die die Leute ziemlich überraschen wird. Also, ich weiß, dass das ein riesiger Scherz ist, aber ich meine es sehr ernst.

Lowry: Nein, ich bin ein sehr besessener Künstler. Ich gehe nach Hause, ich habe ein Studio zu Hause und ich mache ständig Charaktere und Design-Sets und baue Dinge. Es ist meine Leidenschaft. Also, ja, ich mache eine Menge wirklich verrückter cooler Sachen, die ganz meine eigenen sind, und ich hoffe, dass ich eines Tages etwas damit anfangen kann. Also, danke, dass du gefragt hast.

Angesichts der Arbeitsintensität der LAIKA-Spielfilme haben Unternehmen wie Pixar und Disney Animation ihre Kreativteams offensichtlich dazu ermutigt, Ideen für Kurzfilme zu entwickeln, die sie produzieren könnten. Hat LAIKA Pläne, so etwas zu tun, oder möchten Sie mehr Möglichkeiten für Stop-Motion-Shorts sehen?

Lowry: Nun, natürlich würde ich. Ja. Ich denke, nur um realistisch zu sein, ich meine, zum Teufel würde ich gerne einen Kurzfilm machen, aber ich werde sagen, das einzige, was ein wenig herausfordernd ist, ist, wenn wir ein Feature machen, es sind wirklich alle Hände an Deck. Wir haben keine wirklich riesigen Crews. Ich meine, ich denke, Sie werden feststellen, wenn Sie sich die Produkte in unseren Filmen ansehen, gehen sie im Vergleich zu den anderen größeren Studios ziemlich schnell vorbei, und so haben wir einfach nicht den Overhead dieser Leute zur Verfügung, um dazu in der Lage zu sein an Dingen arbeiten. Das heißt aber nicht, dass wir keine Tricks im Ärmel haben. Ich meine, wir schauen definitiv nach vorne und schauen uns an, was wir sonst noch tun können. Ich denke, LAIKA ist ... Ich weiß, wir sind schon eine Weile da und haben viele Filme gemacht, aber ich denke, wir wollen noch viel mehr machen. Also genieße ich meine Zeit hier. Es ist die längste Zeit, die ich jemals in einer Firma verbracht habe, und ich bin ziemlich glücklich hier, was meiner Meinung nach etwas aussagt, weil ich Fernweh habe, aber dieser Ort hält mich immer auf dem Laufenden.

Lowry: Oh, was für eine großartige Frage. Nun, ich werde Ihnen eine ehrliche Antwort geben. Als ich jünger war, war ich wie ... Ich weiß nicht wirklich, wie ich es beschreiben soll. Ich sagte: 'Auszeichnungen spielen keine Rolle', und Junge, habe ich meine Einstellung geändert, weil ich meine, wenn Sie von Ihren Kollegen erkannt werden und zu diesen Preisverleihungen gehen, spielt es keine Rolle, ob Sie gewinnen oder verlieren, du kannst mit Leuten rumhängen, für die du dich nicht entschuldigen musst, dass du so ein Geek bist und dieses Zeug so sehr liebst. Und so sitzt du mit Leuten an einem Tisch, nur ein explosives Gespräch über Kreativität und über Dinge. Es macht so viel Spaß und ich bin so aufgeregt, dass wir nominiert wurden.

Mein Team, das Designteam, ist wieder sehr klein. Wir sind wirklich drei oder vier, was ziemlich außergewöhnlich ist. Und sie sind handverlesen. Es ist äußerst kooperativ. Ich weiß, dass ich das Schiff lenke, aber ich bin so offen und dankbar für ihre Beiträge. Also, was Sie sehen, wenn Sie die Designs unserer Filme sehen, ich und ich machen einige der Kunstwerke, aber es ist wirklich dieses Team. Ich könnte das niemals alleine machen.

Leider denke ich, dass das ungefähr die ganze Zeit ist, die ich heute habe, also danke noch einmal für deine Zeit. Viel Glück in dieser Award-Saison und definitiv viel Glück beim nächsten Projekt. Ich kann es kaum erwarten, mehr darüber zu sehen.

Missing Link ist jetzt auf Digital, 4K, Blu-ray und DVD verfügbar. Es ist derzeit für den besten Film nominiert - Animiert für die Golden Globes und hat neun Annie Awards-Nominierungen, darunter herausragende Leistungen für das Produktionsdesign in einer animierten Spielfilmproduktion.