'Octopath Traveller' ist ein wunderschönes Spiel, das eine krasse Auslassung hat

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Square Enix bietet eine Lektion, wie man beim Schreiben von JRPGs versagt.

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Octopath Traveller war eines meiner am meisten erwarteten Spiele des Jahres. Ich werde immer ein Faible für JRPGs haben, egal wie lächerlich oder homogen sie werden, weil ich sehr an sie gebunden war Final Fantasy VII und Chrono Trigger in meiner Jugendzeit. Ich bin immer auf der Suche nach einem anderen JRPG, das ich die meiste Zeit verschlingen kann, und ich hatte das Glück, hier und da ein paar mit Spielen wie zu finden Feuerzeichen: Erwachen , Jeanne d'Arc , und Schurkengalaxie . Das bedeutet auch, dass ich auf einige Aussetzer gestoßen bin Feuerzeichen: Geburtsrecht und Ni No Kuni . Traurig, Octopath Traveller fällt aus einem klaren und schockierend offensichtlichen Grund in die letztere Kategorie.

Für diejenigen, die mit dem Spiel nicht vertraut sind, leitet sich der Name „Octopath“ von den acht Charakteren ab, die jeweils ihre eigene Geschichte haben. Keine der Geschichten ist besonders einfallsreich, aber sie sind gut genug für einen Ausgangspunkt. Ein Charakter will sich an dem Soldaten rächen, der sein altes Königreich gestürzt hat, ein anderer will ihren vermissten Mentor finden, ein anderer will der beste Kaufmann der Welt sein, ein anderer will der beste Apotheker der Welt sein und so weiter. Das Schreiben ist bestenfalls kitschig und im schlimmsten Fall unergründlich (das Schreiben auf H'aanit, damit sie so klingt, als würde sie in altem Englisch sprechen, ist grenzwertig unlesbar). Und doch ist dies nicht der fatale Fehler von Octopath Traveller .

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Der fatale Fehler ist das Auslassen von etwas, das für jeden offensichtlich sein sollte, der jemals ein Rollenspiel gespielt hat. Sie haben eine Gruppe von Charakteren. Sie haben unterschiedliche Persönlichkeiten. Normalerweise setzen Sie diese verschiedenen Persönlichkeiten zusammen und Sie erhalten lustige Interaktionen. Es gibt Kameradschaft und Konflikte zwischen Ihren Leads und es ist schön zu sehen, wie sie sich gegenseitig abprallen. Schließlich können Sie sich in einer Gruppe niederlassen, die Ihnen am besten gefällt, in der Sie jeden der Charaktere als Einzelpersonen und als Gruppe mögen.

Octopath Traveller Niemals interagieren Ihre acht Charaktere miteinander.

Es ist eine Art umwerfendes Versehen. Hier haben Sie acht Charaktere, jeder mit seinen eigenen Geschichten, und zu keinem Zeitpunkt unterhalten sie sich oder ziehen eine Bestandsaufnahme voneinander. Es sind getrennte Personen, die nicht aufgrund einer gemeinsamen Mission oder eines gemeinsamen Interesses zusammen sind, sondern weil es sich um ein Videospiel handelt und Sie vier Mitglieder in Ihrer Gruppe haben müssen und vier in der örtlichen Taverne auf Sie warten müssen, falls Sie jemanden tauschen müssen aus. Das ist verrückt! Stellen Sie sich ein Spiel wie vor Final Fantasy VI mit seiner riesigen Besetzung von verschiedenen Charakteren und niemand interagiert jemals miteinander. Das ist Octopath Traveller .

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Diese Art von schlechtem Schreiben lässt die Energie aus allen acht Geschichten herausfallen. Selbst wenn Sie sich in einem bestimmten Charakterkapitel befinden, fühlt es sich hohl an, als hätten sie das Rampenlicht für sich allein, aber auf eine Weise, die niemals lebendig wird. Ich weiß nicht, wie Olberic Tressas Bestreben, ein großartiger Kaufmann zu werden, empfindet oder was Cyrus über Therions Diebstahl denkt. In guten Geschichten werden Charaktere nicht nur durch ihre eigenen Handlungen definiert, sondern auch dadurch, wie sie von anderen Charakteren wahrgenommen werden, sondern auch Octopath Traveller lässt den ganzen Teil der Erzählung aus. Sicher, du kämpfst neben Mitgliedern deiner Gruppe und reist auf einer Mission herum, aber du vergisst nie, wie leer sich das alles anfühlt.

Zum Beispiel muss er in Therions erstem Kapitel ein Herrenhaus ausrauben. Ein Überfall sollte für ein großartiges Zusammenspiel zwischen den Charakteren sorgen. Wie fühlt sich jemand wie Olberic dabei? Bewundert ein Händler wie Tressa den Diebstahl von Waren oder schaut sie auf Diebstahl herab? Wie nimmt ein Intellektueller wie Cyrus dieses Ereignis wahr? Sie wissen es nie, weil die Charaktere keine Rolle spielen, es sei denn, Sie befinden sich in ihrem jeweiligen Kapitel.

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Noch frustrierender ist, dass es ein solides Spiel gibt, das sich um diese gescheiterte Erzählung dreht. Die Grafik ist erstaunlich, und wenn Square Enix sagte, sie würden ihre 16-Bit-Spiele im 2.5D HD-Stil von neu gestalten Octopath Traveller Ich würde ihnen mein Geld nicht schnell genug geben können. Der Kampf ist schnell und nachdenklich, und das Spiel basiert auf soliden JRPG-Regeln für Truhen, Fertigkeiten und das Aufsteigen auf neue Fähigkeiten. Es gibt nicht viele Curveballs, aber an der Oberfläche ist es ein solides JRPG, das Lust auf Erkundung macht.

Nur dass sich die Erkundung wie eine Sackgasse anfühlt. Octopath Traveller ist ein Spiel, das dich dazu zwingen wird, viel zu mahlen, weil Charaktere nur dann aufsteigen, wenn sie in deiner Gruppe sind. Wenn du nur Charaktere in deiner Gruppe hast, damit sie Level erreichen können, hast du das Gefühl, dass du eher arbeitest als dich zu engagieren in einer Geschichte. Wenn ich Primrose zu meiner Gruppe hinzufüge, werde ich nichts über sie oder ihre Meinung zu den anderen Parteimitgliedern erfahren. Sie wird immer wieder dieselben drei Schlachten führen und Erfahrung sammeln, damit sie nicht geschlachtet wird, wenn ein härteres Kapitel auftaucht.

Von JRPGs enttäuscht zu sein, ist für mich keine neue Erfahrung. Es ist schon einmal passiert und ich bin mir sicher, dass es wieder passieren wird. Aber Octopath Traveller ist faszinierend in Wie Es ist ein Misserfolg und wie die Spieleentwickler solch krasse Auslassungen in ihrem Spiel übersehen haben. Anstatt einen Weg zu finden, acht Geschichten miteinander zu verbinden, Octopath Traveller hält sie getrennt und geteilt, das Spiel fällt.

Octopath Traveller ist derzeit auf Nintendo Switch verfügbar.