'The Outer Worlds' Review: Ein Anwärter auf das Spiel des Jahres auf dieser oder einer anderen Welt

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Die Macher von 'Fallout' begeben sich in den Weltraum, um ein Science-Fiction-Rollenspiel zu spielen, das urkomisch und knallhart ist.

Um diese Zeit im letzten Jahr begann ich meine 100% ige Reise durch Red Dead Redemption zwei , einer der seltenen Titel, von denen ich dachte, dass sie die geringe Freizeit und Aufmerksamkeit verdienen, die ich für eine solche Leistung hatte. Jetzt werde ich versuchen, dasselbe für zu tun Die äußeren Welten . Es ist ein willkommenes Science-Fiction-Rollenspiel, das eher eine Einzelspieler-Kampagne als ein MMO oder ein kostenloses Battle Royale enthält und für diejenigen von uns, die von Spielen wie verbrannt werden Fallout 76 und Hymne Es ist ein Titel, der tatsächlich seine Versprechen erfüllt.

Die neue, originelle IP von Obsidian Entertainment and Private Division entführt die Spieler in eine futuristische Welt ... oder Welten eigentlich, da die Geschichte ihren Titel widerspiegelt. Sie reichen von Dr. Seussian Wilds über Backwater Burgs, Elite-Gated Communities der Reichen und Berühmten bis hin zu einer militarisierten Kolonie voller schwer bewaffneter Sicherheitskräfte. Sie spielen einen hochgradig anpassbaren und fähigen Kolonisten, der von einem verrückten Wissenschaftler aufgetaut wurde, in der Hoffnung, dass Sie ihm helfen, nicht nur Ihre wenigen hunderttausend Kolonisten zu retten, die noch im Winterschlaf gefroren sind, sondern auch die ausfallende Kolonie selbst. Sie sehen, die mehrköpfige Hydra, bekannt als The Board - bestehend aus einem halben Dutzend Megakonzernen, die fast alles in der Kolonie Halcyon besitzen und betreiben - behält ihren vizeähnlichen Griff über die Kolonisten, selbst wenn die Dinge fallen auseinander um sie herum. Es liegt an dem Schurkenforscher Phineas Welles, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen, und es ist Ihre Pflicht, ihm zu helfen.

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Oder nicht! Eines der besten Dinge Die äußeren Welten ist die narrative (und moralische) Flexibilität, die es erlaubt. Die Spieler können wählen, ob sie den gutmütigen Welles helfen oder sich für The Board einsetzen möchten. Dies ist nur die erste wichtige Wahl, die sich auf das Ergebnis Ihres Durchspiels auswirkt, und es gibt sie viel mehr woher das kam. Wenn du wie ich bist, wirst du durchspielen wollen T. Die äußeren Welten Mindestens ein paar Mal, um alles zu sehen, was es zu sehen gibt, alles zu tun, was zu tun ist, und wenn Sie genug engagiert sind, holen Sie sich diese Platin-Trophäe. Die Geschichte ist spannend; Die Charaktere sind gut geschrieben, wunderbar gespielt und kunstvoll animiert (ohne den allzu üblichen Ruck, der mit modernen Spielen einhergeht). und der Dialog ist absolut lustig, besonders wenn Sie, wie ich, die 'Dumm' -Optionen wählen. Und technisch gesehen gab es keine nennenswerten Fehler oder Abstürze (zumindest auf der PS4 Pro), abgesehen von gelegentlichen überlappenden Textblasen auf dem Bildschirm oder wackeligen Questfortschritten, falls ich vom beabsichtigten Pfad abweichen sollte.

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Mein einziger Schlag dagegen Die äußeren Welten gibt es zu wenige 'Wow!' Momente oder Big Boss-Kämpfe, die wirklich zu einem unvergesslichen Durchspielen führen und in der Erzählung nur relativ wenige Wendungen aufweisen. Aus Gründen der Transparenz habe ich mich auf die Hauptquestlinie konzentriert und alle Nebenquests, Begleiterquests, Fraktionsquests und zusätzlichen Inhalte aus Zeitgründen aktiv vermieden. Ich habe mit ziemlicher Sicherheit einige Edelsteine ​​verpasst (wie zwei Gefährten, die ich nie rekrutiert habe) und war zweifellos durch die letzte Mission unterbewertet, was eine Verschiebung des Schwierigkeitsgrades erforderlich machte. Das Spiel ist quasi linear, was bedeutet, dass Sie ein wenig von A nach B nach C machen müssen, bevor sich die Kolonie selbst ein bisschen mehr öffnet, hauptsächlich durch Begleiterquests. Aber es gibt Raum für DLC, falls Obsidian und Private Division sich dafür entscheiden sollten, sowie eine Menge Franchise-Potenzial, von dem ich aufrichtig hoffe, dass sie es nutzen.

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Das Äußere Welten kann nicht die Darmschläge von haben Metro Exodus , der kinetische Wahnsinn von Grenzgebiete 3 oder die Massenattraktivität von Apex Legends , aber diese ursprüngliche IP ist eine lustige, abenteuerliche und einfallsreiche Weltraum-Eskapade, die unbedingt im Gespräch für das Spiel des Jahres sein sollte.

Bewertung: 9/10

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Die äußeren Welten wird am 25. Oktober 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC (über den Microsoft Windows Store und den Epic Games Store) veröffentlicht. Die äußeren Welten kommt auch zu Nintendo Switch; Zu diesem Zeitpunkt wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.

Für diejenigen unter Ihnen, die mehr Details, Tipps, Tricks und Kommentare wünschen, habe ich meine Spielerfahrung in den folgenden Kategorien etwas mehr aufgeschlüsselt:

Das Kreativteam

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Für alle, die a gespielt haben Ausfallen Titel seit dem Debüt dieser Franchise im Jahr 1997, Die äußeren Welten wird sich vertraut fühlen. Mögen, sehr vertraut, bis zu dem Punkt, dass es sich wie ein weltraumgestützter Nachfolger dieser futuristischen, aber sehr terrestrischen Spieleserie anfühlt. Anstelle eines einsamen Tresorbewohners spielen Sie einen einsamen Fremden, der aus dem Kryoschlaf Ihres Kolonieschiffs geweckt wurde. anstelle eines S.P.E.C.I.A.L. oder G.O.A.T., Sie erhalten ein Spec- und Perk-System, das eine Menge Abwechslung bietet (und super lustige Dialogoptionen von Welles, insbesondere wenn Sie eine Statistik ins Negative nehmen oder sie maximieren); und das gleiche gilt für V.A.T.S. und Mutationen, die als Tactical Time Dilation (T.T.D.) und 'Flaws' bekannt sind, in Die äußeren Welten .

Es gibt einen guten Grund, warum dies keine Abzocke ist, sondern eine Weiterentwicklung von Ausfallen : Es kommt von zwei der Schöpfer der Originalgeschichte. Tim Cain , der Schöpfer, Produzent, Hauptprogrammierer und einer der Hauptdesigner von Ausfallen (1997) und Leonard Boyarsky , der Art Director für dieses Spiel - unter vielen Verantwortlichkeiten -, der auch seine grobkörnige, postapokalyptische Umgebung vorschlug. Das Duo ist Co-Regisseur für Die äußeren Welten und es ist klar, dass ihre Ausfallen Der Stammbaum hat sich entwickelt, um auf diesen vielen terraformierten Monden und Planeten zu stattfinden. Wenn du jemals wolltest ' Ausfallen im Weltraum', Die äußeren Welten ist für Sie.

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Schwierigkeitseinstellungen

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Ein weiterer Aspekt von Die äußeren Welten Ich liebe es wirklich, wie zugänglich es für Spieler aller Arten von Spielstilen und Erfahrungen ist. Wenn Sie sich die Geschichte ansehen möchten, sich aber Sorgen machen, durch unbekannte Gefahren in der Wildnis zu rennen und zu schießen, gibt es Schwierigkeiten mit der Geschichte. Grundsätzlich einfacher Modus. Wenn Sie mit vertraut sind Ausfallen Spiele und dergleichen, dann möchten Sie es wahrscheinlich auf Hard ausführen. Ich habe den größten Teil des Spiels aus Zeitgründen auf der Schwierigkeitsstufe 'Normal' durchlaufen und fand es ziemlich einfach ... bis zur letzten Mission. Zu diesem Zeitpunkt war ich völlig unterbewertet und aus Papier - ein Problem, das einfach durch mehr der verfügbaren Quests behoben werden sollte - und musste tatsächlich in den Story-Modus wechseln, um das Spiel zu beenden.

Aber für die wirklich engagierten (oder verrückten) gibt es die Supernova-Schwierigkeit. Dieser ultimative Test erhöht die Gesundheit von Feinden drastisch zusammen mit dem Schaden, den sie verursachen. Und während all die anderen Schwierigkeiten es Ihren Gefährten ermöglichen, sich zu erholen, nachdem die Feinde aus dem Gebiet vertrieben wurden, selbst wenn sie ohnmächtig wurden, fungiert Supernova als Permadeath für Ihre gefallenen Kameraden. Es tut uns leid! Darüber hinaus zwingt Sie diese Einstellung zum Essen und Trinken (zwei Dinge, die in den anderen Schwierigkeitsgraden trotz einer Fülle von Attribut-fördernden Lebensmitteln nicht benötigt werden), um Ihre Gesundheit zu erhalten, und schränkt die Orte und Zeiten, an denen Sie schnell reisen können, stark ein. Oh, und Sie können die Schwierigkeit nicht vorübergehend verringern, um einen Bereich zu räumen, da Sie nicht wieder in die Supernova gehen können, aber versuchen Sie es gut. Dieser echte Test wird Sie an Ihre Grenzen bringen, und für diese Platin-Trophäe ist eine Fertigstellung erforderlich.

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Gefährten und Charaktere

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Mach dir keine Sorgen, du musst nicht alleine durch die Wildnis wandern. Sie können jederzeit bis zu zwei Begleiter mitbringen, die aus insgesamt sechs ausgewählt werden. Sie werden sie auf dem Weg treffen, obwohl einige leichter zu stolpern scheinen als andere; Ich habe es geschafft, zwei zu verpassen, nur weil ich keine Nebenquests durchgeführt habe, die während meiner Erkundung aufgetaucht sind. Und erinnerst du dich daran, dass ich für die letzte Mission super unterdurchschnittlich war? Ich hätte das Spiel wahrscheinlich überhaupt nicht geklärt, wenn meine Begleiter nicht gewesen wären.

Ihre Kampfkameraden haben ihre eigenen halbanpassbaren Verbesserungen - dh wie aggressiv oder defensiv sie im Kampf sein sollen - sowie ihre eigenen Vorteile und einen begrenzten Fähigkeitsbaum mit klassen- / charakterspezifischen Boni . Hier gibt es viel Abwechslung zu spielen. Sie können sie erwartungsgemäß auch mit entsafteter Ausrüstung und Waffen ausstatten, obwohl es jeweils nur einen Steckplatz für Körperschutz, Helme, Fernkampfwaffen und Nahkampfwaffen gibt. Jeder Begleiter kommt auch mit einem spektakulären Spezialzug, den Sie während des Kampfes aufrufen können. Es ist schön, eine kleine Verschnaufpause einzulegen, wenn es heiß hergeht, und um die Gesundheitsanzeige einiger der stärkeren Feinde zu verbessern.

Der wahre Vorteil Ihrer Gefährten sind jedoch die Möglichkeiten zum Geschichtenerzählen, die sie eröffnen. Sie erfahren mehr über sie und ihre Hintergründe, ihre Hoffnung und Träume, ihre Hobbys und sogar ihre romantischen Verstrickungen. Sie können Ihre Beziehungen zu ihnen weiter vertiefen, indem Sie spezielle Begleiterquests in ferne Länder unternehmen, aber Sie müssen dies nicht unbedingt tun, um ihre Hilfe für die letzte Mission zu sichern. Es ist nur viel erzählerischer, wenn Sie es tun. Gleiches gilt für die NPCs, die Sie unterwegs treffen. Sie haben eine Vielzahl von Stimmen, Dialogbäumen und bizarren Ansichten über das Leben in der Kolonie. Erforschen Sie jeden Zentimeter dieser Welten für maximale Wirkung.

Das Ende ...?

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Mach dir keine Sorgen, das ist ein spoilerfrei Zone. Und ehrlich gesagt wird sich mein Ende zweifellos drastisch von Ihrem unterscheiden, nur durch die Art meines Spielstils und die durchweg getroffenen Entscheidungen. Sie erhalten eine Art Montagezusammenfassung, in der Sie nach Gefährten und bemerkenswerten Charakteren suchen, die Sie unterwegs getroffen haben. Einige ihrer Geschichten werden traurig, andere süß und andere geradezu hysterisch sein. Der größere Zustand der Halcyon-Kolonie wird an dieser Stelle ebenfalls freigelegt, und Ihre Entscheidungen werden einen großen Einfluss darauf haben, wie sich dies auswirkt. Es ist am Ende des Spiels eine würdige Kleinigkeit, die Spieler für ihre gute Arbeit zu belohnen, umso mehr, wenn Sie sich wirklich die Zeit nehmen, in Ihren Charakter und Ihre Gefährten zu investieren.

Erhalten eines wenig Verderb Es lohnt sich, sich die Credits anzuschauen, um die talentierten Leute zu erkennen, die jahrelang an diesem Titel gearbeitet haben, aber leider gibt es keine Mid- oder Post-Credits-Szenen, kein Augenzwinkern oder Anstupsen über eine mögliche Fortsetzung und keine echten Open-World-NewGame + -Optionen . Sobald Sie diese letzte Mission betreten haben, ist es soweit, Kumpel. Also, wenn Sie zum letzten Kampf kommen - und zum Spiel werden Geben Sie im Voraus eine Warnung - und stellen Sie fest, dass Sie weitere Aufgaben ausführen möchten. Stellen Sie sicher, dass Sie dies tun.

Unabhängig davon, ob Sie die Hauptquest beschleunigen oder jeden Zentimeter von Halcyon erkunden, Das Äußere Welten ist eine erfrischende neue IP, die ein Publikumsmagnet sein sollte, insbesondere für Einzelspieler-Kampagnen-, Science-Fiction- und RPG-Liebhaber. Und wenn Sie ein Unternehmen wie ich sind, noch besser!

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