PS5 ist möglicherweise nur abwärtskompatibel mit etwa 2,5% der PS4-Spiele beim Start
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Gestern gab Sony Gaming-Fans, die zu Hause feststeckten, etwas, worüber sie sich austoben konnten PS5 führender Systemarchitekt Mark Cerny erschien in einem fast einstündigen Stream, der 'einen tiefen Einblick in die Systemarchitektur von PS5 und deren Gestaltung der Zukunft von Spielen' bot. Während dieser Zeit hat Cerny natürlich viele der Upgrades und Systemverbesserungen detailliert beschrieben, die Sie mit der nächsten Generation von Playstation-Konsolen erwarten können (und Sie können Daves praktische Aufschlüsselung all dieser Details hier lesen). Aber es gab auch ein merkwürdiges Nugget darin - beim Start wird PS5 nur etwa 2,5% der 4000 PS4-Spiele spielen. (h / t Geschäftseingeweihter )
PS5 wird voraussichtlich pünktlich zur Weihnachtszeit 2020 erscheinen. Nachdem sich PS4 als zweithöchster Verkauf der Playstation-Konsolen (hinter Playstation 2) erwiesen hat, erwartet Sony zweifellos einen großen Schub von der Markteinführung. Spieler können jedoch überrascht sein, dass ein Großteil ihrer PS4-Spielebibliothek nicht abwärtskompatibel mit der neuen Konsole ist. Zum Glück die werden spielbar sind die beliebtesten Titel, und das Unternehmen hat sich verpflichtet, im Laufe der Zeit weitere Titel hinzuzufügen.
Bild über Sony Playstation
In einem nachfolgenden Blog-Beitrag wird die PlayStation-Website erklärt 'Wir haben uns kürzlich die 100 besten PS4-Titel nach Spielzeit angesehen und erwarten, dass fast alle beim Start auf PS5 spielbar sind.' Mit mehr als 4000 auf PS4 veröffentlichten Spielen werden wir den Testprozess fortsetzen und die Abwärtskompatibilitätsabdeckung im Laufe der Zeit erweitern. '
Abgesehen von der Abwärtskompatibilität ist SSD das Schlagwort, wenn. es kommt jetzt auf die PS5. Cernys Präsentation war technisch sehr umfangreich und ließ viele Fans mehr Details zum Konsolendesign wünschen, aber Cerny hatte viel zu dem SSD-Laufwerk zu sagen. Das heißt, dass es Inhalte 100-mal schneller verarbeiten kann als die PS4, was nicht nur weniger Ladezeit für den Benutzer bedeutet, sondern auch eine revolutionäre Gelegenheit für Entwickler und Spieledesigner darstellen könnte.
Fragen Sie einfach Naughty Dog's Kurt margenau , der derzeit Game Director bei ist Der Letzte von uns Teil 2 . Margenau reagierte auf die neuen SSD-Spezifikationen in den sozialen Medien und nannte sie 'bei weitem den größten Sprung' in seiner Karriere.
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