Sega will nach dem Erfolg von „Sonic“ weitere Videospiele adaptieren

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Mögliche Titel sind „Shin Megami Tensei“, „Persona“ und „Trauma Center“.

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Bild über Paramount

Nach dem massiven Erfolg beider Sonic the Hedgehog Filme versucht Sega nun, die von Atlus entwickelten Spiele in Live-Action-Filme und TV-Serien umzuwandeln. Ursprünglich berichtet von IGN , heißt es in dem Bericht, dass Segas Ziel, „Storytelling-Formen zu erweitern“, ein Schlüsselelement der gesamten Geschäftsstrategie des berühmten japanischen Unternehmens ist. Mit diesem Ziel vor Augen ist Sega offen für potenzielle Live-Action-Adaptionen des umfangreichen und beliebten Katalogs von Atlus.

Diese Spiele umfassen solche wie die Shin Megami Tensei und Person Serie sowie die Trauma Zentrum Serie, Katharina , und 13 Wächter: Aegis Rim . „Die Welten von Atlus sind voller Dramatik, innovativem Stil und fesselnden Charakteren“, Toru Nakahara , Segas Hauptproduzent der Live-Action Sonic the Hedgehog Filme u Sonic-Prime Fernsehserie, sagte IGN. „Geschichten wie die aus dem Persona-Franchise finden bei unseren Fans großen Anklang, und wir sehen eine Gelegenheit, die Überlieferungen zu erweitern, wie es noch niemand zuvor gesehen – oder gespielt – hat.“

Sega hat keine Angaben darüber gemacht, welche Projekte sie speziell adaptieren oder mit welchen Produktionsfirmen sie zusammenarbeiten möchten, aber sie „erkunden derzeit Live-Action-Film- und Fernsehprojekte mit verschiedenen Studios und Produzenten“, so IGN . Mit der Popularität des Person Serie, With ist bereit, als jüngster Serieneintrag ein noch breiteres Publikum zu erreichen, Persona 5 Royal ebenso gut wie Persona 4 Golden , und Persona 3 tragbar Da angekündigt wurde, dass es auf PC, Xbox und Switch gehen soll, wäre es sinnvoll, dass dies eine der Hauptserien wäre, die Sega wahrscheinlich in eine Art Live-Action-Serie verwandeln würde. Dies wäre nicht das erste Mal, dass diese Spiele außerhalb ihrer ursprünglichen Videospielform adaptiert würden, da jedes dieser Spiele Anime-Adaptionen hatte.

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Bild über Sega

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Dieses neue Edikt von Sega macht Sinn angesichts der Erfolg beider Sonic the Hedgehog Filme, die 2020 bzw. 2022 veröffentlicht wurden, mit S onic der Igel 2 hat an den weltweiten Kinokassen 400 Millionen Dollar überschritten und ist der umsatzstärkste Inlandsstart für eine Videospieladaption aller Zeiten, der den ersten Film der Reihe übertrifft. Dieses Ziel für TV- und Filmadaptionen von Sega folgt Sony, da es ebenfalls darauf abzielt, viele ihrer beliebten PlayStation-IPs in Live-Action-Projekte umzuwandeln.

Das Unternehmen enthüllte in a Unternehmensstrategie-Meeting bereits im Mai 2021, dass sie 10 Adaptionen ihrer Spiele für Fernsehen und Film entwickeln werden, wobei Fleischer bereits Regie führt Unerforscht Anpassung. Während einige andere Anpassungen bereits angekündigt wurden, wie z Geist von Tsushima Film, der Verbogenes Metall Serie bei Peacock, und Der Letzte von uns Serie kommt zu HBO (das kürzlich eingewickelt filmen seiner ersten Staffel), gibt es noch einige, die noch nicht enthüllt wurden.