„The Bad Batch“: Eine Geschichte des Podracings im „Star Wars“-Gaming

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Die Podracing-Szene in der neuesten Folge von „The Bad Batch“ weckt einige schöne Gaming-Erinnerungen.

  Tech-Podracing in der Folge Star Wars: The Bad Batch Staffel 2.
Bild über Disney+

Während Die schlechte Charge nimmt das Publikum aus den Gefahren des Die Klonkriege Ära in das Herz des Galaktischen Imperiums, das bedeutet nicht, dass die Spinoff-Serie die Nostalgie für die komplett ignoriert Krieg der Sterne Vorläufer. Einer der Chefs lobt das Die Klonkriege Während der ersten Ausstrahlung erhielt die Show einige Elemente der Prequel-Trilogie, die anfangs nicht so gut aufgenommen wurden, eingelöst, konkretisiert und untersucht. Die neuste Folge von Die schlechte Charge bringt Podracing zurück in die Krieg der Sterne Franchise. Die Podracing-Sequenz in Die dunkle Bedrohung vielleicht der einzige allseits beliebte Aspekt des Films, selbst für eifrige Kritiker der Prequels. Es inspirierte auch einen faszinierenden Unterabschnitt von Krieg der Sterne Spiele, die stark zum Vermächtnis des Films beigetragen haben.

Die schlechte Charge bietet nur einen kurzen Einblick in die Welt des Rennsports in der neuesten Folge „Faster“. Das geeky mechanische Genie Tech ( Dee Bradley Baker ) erhält eine seltene Chance, mitten ins Geschehen zu geraten, als er sich bereit erklärt, an einem Rennen teilzunehmen. Podracing wurde nicht vorgestellt Die Klonkriege oder Rebellen , also war es lustig zu sehen, wie es wieder zum Leben erweckt wurde. Während der neue Kanon noch nicht so viele Podracing-zentrierte Geschichten enthielt, war er häufig ein Element in älteren „Legends“-Inhalten. Der kurze Online-Comic Podracing-Geschichten erkundete die Hintergrundgeschichten einiger der verschiedenen Rennfahrer aus dem Boonta Eve Classic in Die dunkle Bedrohung , und Anakin Skywalker stieg im Buch für junge Erwachsene sogar wieder ins Cockpit Jedi Quest: Die gefährlichen Spiele .

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Der bedeutendste Einfluss, den die Podracing-Sequenz jedoch auf die hinterlassen hat Krieg der Sterne Franchise war in der Gaming-Welt. Während Krieg der Sterne Gaming hatte sich in den 1990er Jahren dank der Popularität von erheblich weiterentwickelt Schatten des Imperiums und der Dunkle Kräfte Franchise bot die Veröffentlichung des ersten Teils der Prequel-Trilogie eine Menge neuer Umgebungen und Versatzstücke, die darauf warteten, erkundet zu werden. Trotz der geteilten Reaktion auf den Film selbst hat Lucasfilm sich verdoppelt, um den Fans so viele verschiedene Möglichkeiten des Podracings wie möglich zu bieten.

'Die dunkle Bedrohung' Tie-Ins

  Anakin's podracer in Phantom Menace

Die Podracing-Sequenz spielte in vielen der ersten Spiele, die direkt auf die Handlung von folgten, eine herausragende Rolle Die dunkle Bedrohung . Die offizielle Spielversion des Films, die für Playstation und Windows veröffentlicht wurde, enthielt eine Sequenz, die während des Boonta Eve Classic spielt, aber anstatt während des eigentlichen Podrace zu spielen, steuert der Spieler Qui-Gon Jinn, während er Kopfgeldjägern inmitten der Arena entkommt.

Die Hauptstütze der Initiale Die dunkle Bedrohung Spielausgabe, die einige Fans vielleicht noch spielen können, ist die Racer Arcade Spiel entwickelt von AM5 und LucasArts, das als letzte Zusammenarbeit der Franchise mit SEGA nach dem diente Trilogie Arcade und Battle-Pod Spiele. Verteilt auf viele Spielhallen, die Racer Arcade Das System umfasste den Boonta Eve Classic sowie neue Strecken in den Tatooine Bantha Tracks, Etti IV Smuggler's Cove und der Malastare Pixelito Challenge. Neben einem jungen Anakin Skywalker konnten die Spieler auch die anderen Rennfahrer Ben Quadinaros, Gasgano und Sebulba wählen.

Podracing spielte jedoch sicherlich eine Rolle bei dem, was zu einem eigenständigen Gaming-Franchise wurde: Lego Star Wars . Der Erste Lego Star Wars Das Spiel wurde 2005 veröffentlicht und enthielt sechs Level für jeden Film der Prequel-Trilogie. Das „Mos Espa Podrace“-Level in Die dunkle Bedrohung Segment ermöglichte es den Spielern, Anakins Kapsel während der Sequenz zu steuern; Es war eine clevere Verbindung zu einem der beliebtesten LEGO Spielsets, die damals verkauft wurden. Diese Ebene wurde darin gebündelt LEGO Star Wars: Die komplette Saga , und später für das letzte Jahr überarbeitet LEGO Star Wars: Die Skywalker-Saga .

Die „Episode I“-Racer-Serie

  Ein Standbild aus Star Wars Episode I: Racer
Bild über LucasArts

Star Wars: Episode I Racer wird oft zitiert als einer der Besten Krieg der Sterne Videospiele aller Zeiten. Nach Das Guinness-Buch der Rekorde , ist es mit geschätzten 3,12 Millionen Verkäufen weltweit das meistverkaufte Sci-Fi-Rennspiel aller Zeiten. Ähnlich wie Arcade-Spiel , Folge I Racer enthält alle zentralen Tracks aus dem Film sowie mehrere neue Planeten und Orte. Tournament, Free Race und Time Attack waren im Einzelspielermodus verfügbar, aber für zusätzliche Plattformen wurde eine Mehrspieleroption hinzugefügt.

Ursprünglich wurde das Spiel auf Microsoft Windows, Nintendo 64, Game Boy Color, Mac OS und Dreamcast veröffentlicht, aber eine PlayStation-Version wurde nie entwickelt. Nostalgie für das Spiel inspirierte eine kürzliche Überarbeitung, als es im Jahr 2000 für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar wurde. Eine der Neuheiten des Spiels war, dass es im Gegensatz zu anderen Tie-Ins tatsächlich Synchronsprecher enthielt Jake Lloyd und Lewis MacLeod Wiederaufnahme ihrer Rollen als Anakin bzw. Sebulba. Zusätzlich zu den im Film gezeigten Rennfahrern, darunter der Fanfavorit Ben Quadrinaros, führte das Spiel mehrere neue Charaktere mit ihren eigenen fiktiven Hintergrundgeschichten ein.

Rache des Rennfahrers

  Star-Wars-Podrace
Bild über Lucasfilm

Dem Spiel folgte 2002 die Fortsetzung Racer Rache , das für PlayStation 2 entwickelt wurde (obwohl es zum Kauf erhältlich war, um es auch auf den Plattformen PlayStation 3 und 4 hinzuzufügen). Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, der die Geschichte von wiederholte Die dunkle Bedrohung , Racer Rache hatte eine ganz neue Geschichte. Acht Jahre nach den Ereignissen von Die dunkle Bedrohung , sucht Sebulba Rache an dem jungen, machtsensiblen Jungen, der ihn im Boonta Eve Classic besiegt hat.

Der Einzelspielermodus umfasste die Optionen Einzelereignis, Training und Zeitfahren und im Gegensatz zu seinem Vorgänger verfügte er über eine permanente Todesfunktion, die die Konkurrenten daran hinderte, zu reagieren. Während Rache des Rennfahrers erhöhte die Anzahl der spielbaren Arten und Podracer-Optionen, es war nicht so taktil und leicht zu navigieren wie sein Vorgänger und wurde daher weitaus weniger beliebt.

Es gibt jedoch ein starkes Gefühl der Nostalgie für die Gesamtheit Krieg der Sterne ’ Podracing-zentrierte Spiele und die lustige Sequenz darin Die schlechte Charge dient als eine Art Hommage an die Erinnerungen, die Fans daran haben, im Sci-Fi-Wettbewerb gegeneinander anzutreten. Die Reihenfolge ein Die dunkle Bedrohung hält immer noch den heutigen Standards von CGI stand, und jeder, der die Neuveröffentlichung von 2012 in 3D auf der großen Leinwand gesehen hat, kann garantieren, dass es genauso aufregend ist wie eh und je. Hoffentlich sehen wir neue Podracing-Geschichten im Krieg der Sterne Franchise in naher Zukunft wieder.