Die „Tony Hawk’s Pro Skater 1+2“-Demo wirft Sie mit einem Skateboard und einem Traum ins Lagerhaus

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Aber ist es ein Early Grab oder eine Kaution?

Das erste (und letzte) Mal, dass ich auf ein Skateboard gestiegen bin, war ich ungefähr 5 Jahre alt. Es schoss sofort unter mir hervor und ich stürzte auf den Garagenboden, mit dem Kopf voran, wenn ich mich recht erinnere. Es würde weitere 10+ Jahre dauern, bis ich wieder Hände an die Räder des Teufels legte, diesmal im virtuellen Sinne mit den 1999er Tony Hawks Profi-Skater . Zwischen dem pochenden Soundtrack und dem endlosen Gameplay-Grind (im wahrsten Sinne des Wortes) war ich süchtig.

Spulen wir mehr als 20 Jahre später vor, und siehe da, ich habe ein weiteres Skateboard-Spiel in die Hände bekommen, diesmal eine Neuauflage von Hawks bahnbrechenden Titeln Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 . Erinnere ich mich an die Terminologie von 1999? Nein, nicht wirklich, und ich erinnere mich auch nicht, wie es geht irgendein der Tricks, IRL oder anderweitig. Aber wenn die abgespeckte und einfache Warehouse-Demo ein Hinweis darauf ist, widme ich vielleicht mehr Stunden meines Lebens dem virtuellen Skateboarden als je zuvor.

Bild über Activision, Vicarious Visions

Dank unserer Freunde hinter den Kulissen von Activision und Vicarious Visions hatten wir die Gelegenheit, die Demo etwas früher auszuprobieren. (Die Warehouse-Demo für die remasterte Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 ist am 14. August für diejenigen verfügbar, die das Spiel vorbestellen , das am 4. September erscheint.) Es bietet eine ikonische Umgebung, in der Sie als Tony Hawk während zweiminütiger Solo-Sessions herumlaufen und versuchen, die beste Punktzahl zu erzielen, die Sie erreichen können. Sie profitieren von allen Tricks THPS1 & 2 zu Ihrer Verfügung, zusammen mit einigen aus der dritten und vierten Auflage. Apropos Partitur: Die reduzierte Musikauswahl ist eine fantastische Auswahl skatefreundlicher Tracks aus fast 25 Jahren. All dies deutet auf ein neues Spiel hin, das Nostalgie mit der modernen Ära des Skateboardens und allem, was dazugehört, in Einklang bringt ... aber ist es gut?

Ich bin weit davon entfernt, ein echter Skater zu sein, also überlasse ich die Diskussion der technischen Seite der Spielmechanik besser informierten Leuten. Aber in erster Linie als Nostalgie-Erlebnis war selbst diese einfache Demo ein absoluter Knaller. Es gibt einen hervorragenden Übergang in den Menübildschirm durch eine Art Musikvideo (erinnern Sie sich an diese?), das das Seitenverhältnis der 99er-Version und die relativ niedrige A/V-Qualität im Vergleich zur neuen Version würdigt, die in die Melodie von eindringt Wut gegen die Maschine 's 'Guerilla Radio' mit HD-Visuals. Von dort aus läuft das Video wie eine Old-School-Skate-Clip-Show (Erinnerst du dich an die? Erinnerst du dich an MTVs Vernarbt ?) mit neuen und wiederkehrenden Skateboardstars – einschließlich Tony Hawk und Steve Ritter , natürlich – und eine Vielzahl von Orten zeigen, an denen Sie Ihre Fähigkeiten verbessern können … schließlich. Im Moment stecken wir mit dem einzigen Tony Hawk im Warehouse fest, um die Dinge auszuprobieren.

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Aber bevor ich überhaupt zum Eislaufen kam, saß ich ehrlich gesagt nur gut zehn Minuten lang da und hörte der Menümusik zu. (Sie müssen dies nicht tun; die vier Tracks des Demos laufen während des Spielens in einer Schleife.) Das zuvor erwähnte (und bearbeitete ... WTF?) „Guerilla Radio“ gesellt sich dazu Goldener Finger 's 1996er Ska-Single 'Superman', Billy Talent 's 2016er Track 'Afraid of Heights' und der 2020er Song 'Lose Control' von Tyrone Briggs um deinen Skating-Soundtrack zu formen. Halb modern, halb 90er-Retro, alles atmosphärisch. (Und wenn ich Ihnen erklären soll, was „Ska“ ist, kontaktieren Sie mich einfach auf Twitter.) Es gibt eine Playlist-Funktion im Spiel, mit der Sie diese einzelnen Titel ein- oder ausschalten können, und ich bin sicher, dass es noch viele mehr gibt Kommen Sie.

Dasselbe gilt für die Kosmetik im Spiel. Sie beginnen mit einem Board-Design; Insgesamt sind 15 verfügbar, davon 5 versteckt (zumindest für Hawk), und es gibt eine schöne Transparenz darüber, welche Herausforderungen Sie absolvieren müssen, um bestimmte Boards freizuschalten. Es gibt auch 15 Outfits, von denen 3 sichtbar sind, aber nur eines in der Demo zugänglich ist. Aber bei den Tricks wird die Anpassung wirklich heiß. Es gibt Grab-, Flip- und Lip-Tricks mit 5 offenen Slots und 3 verfügbaren Standardtricks (einschließlich Hawk's 900) zu Beginn, mit insgesamt 10 freizuschaltenden Feldern. Das Beste daran ist, dass Sie nicht nur Tricks – von denen es eine überwältigende Menge gibt – zu Ihrer Trickliste hinzufügen können, sondern auch Ihre Tastenkombination so anpassen können, wie es für Sie am besten funktioniert!

Viele der Anpassungsmöglichkeiten in der Demo sind vorerst gesperrt, ebenso wie der Skate Shop, die Herausforderungen und das Profil, aber Sie können zumindest einen Blick auf die Upgrades der Skater-Statistiken werfen, die Sie verdienen, wenn Sie aufsteigen. (Das Aufsteigen in der Demo schien meiner Erfahrung nach keine Punkte oder zusätzlichen Zugriff zu gewähren.) Sie können zu Beginn nur Hawks Statistiken sehen, aber ich würde mir vorstellen, dass jeder Charakter die gleichen Kategorien hat: Air, Hangtime, Ollie , Speed, Spin, Switch, Flip Speed, Rail Balance, Lip Balance und Manual Balance sowie Stance, Style und Push Style eines Skaters. Die Seite mit den Charakterstatistiken zeigt auch die Anzahl abgeschlossener Herausforderungen, verdienter Trickslots, verdienter exklusiver Bretter und verdienter exklusiver Ausrüstung, um Ihnen zu helfen, den Überblick zu behalten.

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Aber was ist mit dem Skaten, bruh? Ich komme dazu! Das Problem ist, für einen eingerosteten virtuellen Skater wie mich hätte ich wirklich ein Tutorial zu diesem Ding gebrauchen können. Ich kann einen Ollie nicht von meinem Ellbogen unterscheiden, was dazu führte, dass ich öfters mal auf die Knöpfe drückte. (Dort ist ein Tutorial im Extras-Bereich des Hauptspiels, aber ich habe es in der Demo nicht gefunden.) Der Single Session-Grind im Lagerhaus wird vorerst Ihr Crash-Kurs-Tutorial sein, und Sie werden abstürzen. Glücklicherweise verzeiht das Spiel ziemlich, wie schnell Sie aufstehen und wieder loslegen, obwohl es eine seltsame kleine De-Rez-Animation hat, anstatt sich auf reale Bewegungen zu konzentrieren, fast so, als würden Sie ein Videospiel spielen ...

Das Skaten selbst ist flüssig, mehr noch für Leute, die jeden einzelnen Titel gespielt haben, seit sie 1999 anfingen, anzukommen. Es gibt definitiv etwas Rost an diesen alten Fingergelenken, aber ich wurde schnell mit der Aufgabe warm. Das Starter-Setting ist jedoch sehr einfach und abgespeckt, daher bin ich gespannt, was sie im vollständigen Spiel hinzufügen werden. Zum Beispiel drehen sich keine S-K-A-T-E-Buchstaben herum, soweit ich das beurteilen konnte, und das Zerschlagen der gestapelten Kisten führte zu nichts als Frustration. (Du kann durch das Büro hoch über dem Lagerboden krachen!) Und wo wir gerade von Frustration sprechen, es gibt ein Tauziehen mit der beweglichen Kamera, das beim Spielen immer frustrierender wurde. Die charaktergebundene Kamera möchte auf Ihren Skater fixiert bleiben, was dazu führt, dass der Spieler das Gefühl hat, nicht die volle Kontrolle über das zu haben, was vor sich geht. Das ist eine Schande, denn die totale Kontrolle über deinen Skater ist sozusagen der Punkt des Spiels. Ich würde raten, die Hände von der Kamerasteuerung zu lassen, da das Standard-Follow-Along für sich allein schon gut genug ist.

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Glücklicherweise ist das ungefähr der einzige Kritikpunkt, den ich an dieser Demo habe. Die Sitzungen sind kurz, aber die Karte ist einfach und die Lücken sind gering; Sie können verfügbare Lücken tatsächlich im Optionsmenü anzeigen, wo Sie auch Ihre Bewegungssets optimieren können, z. B. das Hinzufügen von KI-Assists für Tricks oder das Entfernen von Bails aus dem Spiel, wodurch Sie ohne Unterbrechung üben können. Und Sie erhalten eine kleine Bonuszeit, wenn die Uhr abläuft, während Sie mitten in einer Combo oder einem Film sind, und Sie in die Verlängerung schicken. Sie haben vielleicht nicht die größten Halfpipes oder Drop-Ins für Hawks charakteristische Spezialbewegungen wie den 900 – oder vielleicht habe ich einfach noch nicht herausgefunden, wie ich das hinbekomme – aber es gibt ein breites Spektrum an Trick-Setups hier ausprobieren. Alles gute Übungen für das komplette Spiel in nur ein paar Wochen!

So werden Ihre Punkte nach jeder Sitzung zusammengezählt (zusammen mit einer Geldprämie):

  • Einzelsitzung
  • Gesamtpunktzahl
  • Längster Grind
  • Längstes Handbuch
  • Längste Lippe
  • Beste Kombi

Auch hier scheint es keinen Sinn zu machen, in der Demo aufzusteigen und Geld zu verdienen, außer einfach die Bewegungen zu üben und sich mit dem von Ihnen gewählten Trickset vertraut zu machen, aber auf der anderen Seite können Sie die Demo so oft spielen, wie Sie wollen bis zur Veröffentlichung des Spiels. Und es wird im Hauptspiel so viel mehr geben, als diese 3,6-GB-Demo zu bieten hat. Es gibt nicht nur eine Menge Skater zum Freischalten ... es gibt auch einen Park-Ersteller! Ich kann es kaum erwarten, die Entwickler und Indie-Schöpfer da draußen zu sehen!

Tony Hawks Pro Skater 1+2 erscheint am 4. September.

Bild über Activision, Vicarious Visions

Dave Trumbore ist Collider's Senior Editor und beaufsichtigt Spiele, Animationen und all diese seltsamen Cartoons am Samstagmorgen, an die sich sonst niemand erinnert. Testen Sie seinen Quiz-IQ auf Twitter @DrClawMD