'Trolls' -Regisseure Mike Mitchell & Walt Dohrn über einen unverfroren glücklichen Film

Die Regisseure sprachen auch über die Zusammenarbeit mit Justin Timberlake und den Einfluss von 'Romancing the Stone' auf den Animationsfilm.

Mit dem Thema Glück im Mittelpunkt und der Verwendung von Musik zur Förderung der Filmerzählung bietet der DreamWorks-Animationsfilm Trolle entführt das Publikum in eine farbenfrohe Welt voller Gesang und Tanz und umarmt die Zeit, wie es Poppy folgt (geäußert von Anna Kendrick ), der glücklichste Troll, der jemals geboren wurde. Nachdem Troll Village von den pessimistischen Bergens besetzt wurde, die gerne Trolle essen, bittet Poppy einen übermäßig vorsichtigen Branch um Hilfe (geäußert von Justin Timberlake ) auf ihrer Reise, um ihre Freunde zu retten.



Am Pressetag des Films Regisseur Mike Mitchell und Co-Regisseur Walt Dohrn sprach mit Collider für dieses exklusive Interview darüber, warum sie einen positiven und fröhlichen Film machen wollten, die richtige Balance für Poppy fanden und das Bergen Bridget nicht zulassen wollten (geäußert von Zooey Deschanel ) überschatten die Trolle, von denen die Poppy-Branch-Dynamik inspiriert wurde Romancing the Stone , warum Sie nicht in Produktion gehen sollten, bis Sie wissen, wie Ihr dritter Akt aussehen wird, um diese Welt weiter zu erkunden, warum das Erstellen einer neuen Welt einfacher ist als Fortsetzungen in bereits etablierten Welten und was ihnen an der Regie von Animationen Spaß macht.

Collider: Dies ist so ein süßer, lustiger, positiver und fröhlicher Film!

Was sind die Kreaturen an einem ruhigen Ort?

Bild über DreamWorks



MIKE MITCHELL: Was cool ist, ist, dass wir diesen Film gemacht haben, weil so viel Material in den Medien dunkel und verstörend ist, nicht nur für Kinder, sondern auch für mich. Diese bevorstehenden Wahlen sind so lächerlich und das Internet ist so negativ, dass wir wirklich etwas Positives und Glückliches machen wollten. Es ist großartig, weil die Leute gehen und sagen, dass sie sich wie auf einer Party fühlen und sehr glücklich sind.

WALT DOHRN: Die Welt befindet sich an einem Ort sozialer Unruhen und es gibt so viel Gewalt. Wir wollten einen Film machen, in dem man sich glücklich fühlt, der aber auch darüber spricht, was Glück ist und wie man in Konfliktzeiten Glück haben kann.

Mitchell: Ich habe mir ein paar TED-Gespräche über Glück angehört. Wir haben darüber gesprochen, wie Sie glücklich werden und was passiert, wenn Sie das Glück verlieren. Wir haben das Thema Glück sogar für die Gestaltung der Charaktere, der Musik und der Farben verwendet, und so kamen wir auf die Umarmungszeit als visuelle Darstellung.



DOHRN: Wir waren so fleißig in diesem Film. Wir haben herausgefunden, dass wenn Sie jemanden sieben Sekunden lang umarmen, dies zu einem chemischen Tropfen in Ihrem Gehirn führt.

Musstet ihr euch jemals daran erinnern, dass diese Charaktere glücklicher sein müssen, oder habt ihr jemals gedacht, dass ihr zu glücklich werdet?

Mitchell: Das ist eine gute Frage! Schon früh war Poppy so positiv, dass sie einfältig wirkte. Es war wirklich Anna Kendrick, die an Bord kam, die uns geholfen hat. Sie gab Poppy eine Intelligenz, eine Stimme, eine Leidenschaft und eine Führung, und sie gab ihr auch einen Wahnsinn mit dieser manischen Bestimmtheit.



DOHRN: Wir wollten sie wahnsinnig optimistisch, aber nicht zu naiv.

Mitchell: Sie scheint am Anfang naiv zu sein, aber es wird fast zu ihrer Supermacht. Sie benutzt es wirklich. Sie ist sich dessen bewusst.

DOHRN: Je absurder glücklich die Hauptfigur war, desto schwieriger war es, sich auf die Figur zu beziehen. Dann fingen wir an, uns zurückzuziehen. Und wir erkannten, dass einige der anderen Trolle wahnsinnig glücklich sein konnten.

Mitchell: Weil die Trolle so positiv waren, war es für sie schwierig, etwas zu kommentieren. Sie waren so nicht negativ. Als Branch hereinkam, rollten sie mit den Augen, aber selbst das war schwierig, weil sie glücklich und positiv bleiben mussten.

DOHRN: Es war wie in einer Improvisationsgruppe, wenn man nichts Negatives sagen kann.

Bridget ist so ein großartiger, ungewöhnlicher, anderer, interessanter Charakter.

Mitchell: Sie ist übrigens unsere Favoritin.

DOHRN: Wir lieben sie! Sie ist so besonders für uns.

War es schwer, mit Bridget nicht zu viel Aufmerksamkeit von den Trollen wegzulenken?

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Mitchell: Du liest unsere Gedanken! Wenn Sie einen Animationsfilm machen, machen Sie ihn immer und immer wieder. Wir machen fast zehn Versionen des Films. Es ist, als würde man ein Stück arbeiten, sehr rau mit Zeichnungen und Walt und ich machen die Stimmen. Wir haben ein Theater bei DreamWorks und laden alle ein, auch Freunde von außerhalb des Studios. Einer der LEGO-Leute kam herein, um uns zu helfen, und Leute von Sony und Nickelodeon. Sie alle kamen herein, um den Film anzusehen, und die Kommentare, die wir früh erhielten, waren, dass es zu viel Bridget gab. Sie sagten: „Sie wissen, dass dieser Film über Trolle handelt. Du musst diese Troll-Charaktere umarmen. “ Wir haben Bridget einfach geliebt.

DOHRN: Diese Art von Charakter waren wir als Jungen mit dieser unerwiderten Liebe.

Mitchell: Wirf dich aufs Bett und weine.

DOHRN: Dieser wirklich verletzliche Charakter ist so zuordenbar und wir lieben sie. Und wir waren wirklich glücklich, als wir Zooey Deschanel dazu brachten, diesen Charakter auszusprechen, weil sie für uns so wichtig war. Wir haben wirklich mit ihr zusammengearbeitet, um diese perfekte verletzliche Stimme zu bekommen, die schrullig und ein bisschen komisch ist.

MITCHELL: Sie hat sich die erstaunlichste Stimme ausgedacht, und niemand kennt den Zooey, wenn Sie diesen Film sehen, weil sie eine so seltsame Sprachaufführung macht.

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DOHRN: Eine der Sprachanweisungen, die wir ihr gaben, war: 'Stellen Sie sich einen schlafenden Engel auf Ihrer Zunge vor und Sie möchten nicht aufwachen.'

Wie sehr hat sich dieser Film von dort entwickelt, wo er angefangen hat? Gab es wesentliche Änderungen?

Mitchell: Wir haben viele der frühen Songs behalten, die wir hatten. Wenn überhaupt, hatten wir übermäßige Songs, die herauskamen. Aber zum größten Teil blieb unser Thema Glück während der ganzen Sache stark. Wir wollten wirklich diesen super positiven Charakter und diesen negativen Charakter. Die Autoren wurden inspiriert von Romancing the Stone Also wollten wir wirklich diese umstrittene Chemie.

DOHRN: Als wir das erste Screening hatten - und wir haben mehrere Screenings - mit sehr groben Zeichnungen und nur unseren Stimmen, dachten viele Leute, wir hätten den Blitz in einer Flasche eingefangen.

Bei Animationsfilmen scheint sich das Ende oft zu ändern und zu entwickeln. Wie lange haben Sie daran gearbeitet, das gewünschte Ende zu erreichen?

Mitchell: Gehen Sie nicht in Produktion, es sei denn, Sie kennen Ihren dritten Akt. Ich habe noch nie einen Film ohne den dritten Akt gestartet. Das ist es einfach nicht einmal wert, weil es ein riesiges 50% iges Glücksspiel ist.

DOHRN: Wir wussten, wo wir landen wollten, aber wie wir es machen mussten, war das Schwierigste.

Mitchell: Und so wie wir es gemacht haben, war es mit Justin [Timberlake]. Wir haben tausend Songs angehört, um sicherzustellen, dass das Lied zur Erzählung beiträgt. Die Erzählung sollte nicht für das Lied in einem Musical aufhören. Die Musik muss die Erzählung des Erzählens fortsetzen. Wir wussten also, wo wir enden wollten, und hörten uns so viele Songs an, um den perfekten Song zu finden. Schließlich meinte Justin: 'Ich werde euch nur ein Lied schreiben.'

DOHRN: Wir haben ihm die Elemente der Geschichte erzählt und was sie zu leisten hatte.

Mitchell: Übrigens, er hat es getan und obendrein hat er es zu einem Hit gemacht. Ich denke, die Leute werden denken, wir haben uns gerade einen Hit geschnappt und ihn in unseren Film aufgenommen, aber Justin hat diesen Song für uns geschrieben.

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DOHRN: Es tut nicht weh, dass er ein Perfektionist ist, und er hat wirklich sehr, sehr hart gearbeitet. Es war erstaunlich, weil er wirklich als Teammitglied daran gearbeitet hat. Manchmal kommen Schauspieler herein, man nimmt sie auf und sie spielen ihre Rolle. Aber er war bei uns und lief dann zum Editorial. Es war so cool, so ein Teammitglied zu haben.

MITCHELL: So muss man bei diesen Animationsfilmen sein, und er hat sofort eingegriffen. Das musste er nicht tun. Er ist Justin Timberlake. Er kann machen was er will.

Walt, wie bist du dazu gekommen, die Charaktere zu äußern, die du geäußert hast?

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DOHRN: Das gleiche ist passiert Shrek . Wenn wir die grobe Version des Films machen, machen wir alle Stimmen, und manchmal bleiben die Stimmen einfach hängen. Die Leute fühlen sich sehr wohl damit und wir können es nicht anders sehen. Ich hatte immer so viel Glück. Es macht so viel Spaß, die Stimmen zu machen. Die Leute verstehen nicht, was Regie bei einem Film bedeutet, aber wenn Sie ihnen sagen, dass Sie Cloud Guy geäußert haben, sagen sie: 'Oh mein Gott, das habe ich geliebt!' Es ist eine schöne Sache, dafür geschätzt zu werden. Wir kennen die Charaktere nur genauer, weil wir drei Jahre mit diesen Charakteren verbringen. Manchmal ist es für uns einfach einfacher, dies zu tun.

Mitchell: Oder manchmal ist es nur die lustigste Version. Wir haben versucht, Cloud Guy neu zu besetzen, aber es war zu lustig und zu natürlich. Es hat wahrscheinlich geholfen, dass er mit Justin im Raum war und das tat. Wir haben eine Menge ad-libbed, verspieltes Zeug von Justin bekommen.

DOHRN: Weil wir mit ihnen im Raum sind, herumalbern und herumspielen, war es viel improvisatorischer.

MITCHELL: Normalerweise sitzt der Animationsdirektor in einer Kabine mit kugelsicherem Glas, aber wir sind mit ihnen im Raum und spielen nur herum.

DOHRN: Sehr zum Leidwesen des Ingenieurs.

Wenn Sie einen Film wie diesen mit so vielen Charakteren machen, denen Sie auf ihren eigenen Abenteuern folgen könnten, denken Sie dann an Fortsetzungen? Möchten Sie diese Welt mehr erkunden?

Mitchell: Auf jeden Fall! Es ist so eine lustige Welt. Ich würde gerne sehen, was diese Spinnen vorhaben.

DOHRN: Wir haben so viele Geschichten über Biggie und Mr. Dinkles zu erzählen. Und für Cooper gibt es eine ganze Hintergrundgeschichte. Wir sind so niedergeschlagen nach mehr. Wir haben über ihre verschiedenen Handlungsstränge gesprochen.

MITCHELL: Für diese Jungs gibt es eine ganze Welt da draußen, und alles basiert auf Musik. Mal sehen was passiert.

DOHRN: Wir müssen sehen, ob die Welt es will. Wir haben gerade einen Blick auf dieses Troll-Universum geworfen. Es gibt so viel mehr und wir sind so aufgeregt.

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Ist es einfacher, in eine Welt zurückzukehren, als sie von Grund auf neu zu erschaffen?

MITCHELL: Ich muss sagen, dass ich Fortsetzungen für schwieriger halte, weil Sie in einer etablierten Welt arbeiten und es Regeln gibt. Es ist eine große Herausforderung. Ich habe etwas getan, das ein Pt ist. 4 vor, und wann immer Sie einen Witz machen wollen, wurde dieser Witz schon dreimal gemacht, also muss er viermal so gut sein.

DOHRN: Wir mögen diese Herausforderung, aber ich denke, es macht viel mehr Spaß, neue Charaktere und neue Welten zu erschaffen, und ich denke, deshalb war diese Herausforderung so aufregend.

Mitchell: Diese ganz neue Welt ist genau das, was wir daraus machen wollten, und sie ging sogar darüber hinaus.

Was magst du an der Regie von Animationen?

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Mitchell: Du kannst eine ganze Welt erschaffen, aber darin ist es Wahnsinn. Ein großer Teil der Regie von Animationen besteht darin, zu entscheiden, was Sie wirklich tun möchten, und sicherzustellen, dass es sich um etwas handelt. Meine Lieblingsbeschäftigung bei Animationen ist das Geschichtenerzählen. Sie können sich wirklich in die Geschichte vertiefen und Zeit mit den Autoren verbringen. Die Autoren schreiben nicht nur und gehen. Sie sind Teil unseres Teams und es macht wirklich Spaß, mit ihnen und den Boardkünstlern abzuhängen.

DOHRN: Wir haben eine unglaubliche Sammlung von Künstlern und DreamWorks. Das Beste ist, jeden Tag dorthin zu gehen. Es sind wirklich die Künstler, die diese Filme machen. Es geht nicht um Führungskräfte und es geht nicht um das Geld.

Mitchell: Es gibt so viele Künstler, mit denen man rumhängen kann. Man kann wirklich Zeit mit diesen Leuten verbringen.

DOHRN: Mike und ich sind zusammen zu CalArts gegangen. Dort haben wir uns getroffen. Und wir nennen DreamWorks einen Campus, weil es einem College-Campus sehr ähnlich ist. Es ist ordentlich.

Trolle öffnet am 4. November in den Kinosth.

Bild über DreamWorks Animation

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