'Warcraft 2': Duncan Jones bereit für eine Fortsetzung trotz Frustrationen mit dem ersten Film
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ZU World of Warcraft Der Film war vor Jahren in der Entwicklung Duncan Jones Endlich unterschrieben, um zu schreiben und Regie zu führen, was schließlich die wild ehrgeizigen macht Warcraft eine Wirklichkeit. Einer der Gründe, warum es so lange dauerte, bis der Film überhaupt in Betrieb genommen wurde, war, dass die Anpassung eines Spiels dieser Größenordnung keine leichte Aufgabe war, insbesondere auf eine Weise, die für Blizzard, die Spielefirma, der das Grundstück gehört, angenehm war . Jones sprang mit einer einzigartigen Einstellung ein - behandelte Orks und Menschen gleichermaßen als Protagonisten, anstatt eine Seite zu den „Bösewichten“ des Stücks zu machen - und machte sich daran, High-Fantasy im Blockbuster-Maßstab zu erschaffen. Und obwohl der fertige Film unter einigen harten Kritiken und enttäuschenden Kinokassen litt, bleibt er eine bewundernswert ehrgeizige Leistung und ein Film, der öfter funktioniert als nicht.
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Angesichts der enormen visuellen Effekte Warcraft war ein teurer Film. Und während der Film in den USA nur 47 Millionen US-Dollar einspielte, schnitt er in Übersee viel besser ab und beendete seinen Lauf mit einem Brutto von 433,5 Millionen US-Dollar weltweit. Das ist nicht schlecht und daher haben sich die Fans gefragt, ob eine Fortsetzung in den Büchern stehen könnte. Während eines wunderbar offenen Interviews mit Thrillist Jones sprach die Aussicht auf eine Fortsetzung an und sagte, er sei definitiv ein Spiel, wenn man bedenkt, wie viel Zeit er bereits in das Franchise investiert hat:
„Wenn wir die Gelegenheit hätten, einen weiteren Film in der Warcraft Universum Ich habe wirklich das Gefühl, dass wir im ersten Film die harte Arbeit geleistet haben, um den Tisch zu decken. Ich würde gerne dreieinhalb Jahre harter Arbeit nutzen und in der Lage sein, Spaß in dieser Welt zu haben, nachdem ich die harte Arbeit geleistet habe. [Also] wer weiß? Vielleicht bin ich nur ein Masochist. “
Bild über Universal Pictures
Während des Interviews war Jones aber auch offen darüber, dass er ebenso stolz und frustriert über das fertige Produkt von ist Warcraft und sagte, dass auf dem Weg Zugeständnisse gemacht wurden, die im Moment geringfügig, aber irgendwie schneeballig wirkten:
„Ich versuche einen Film wie zu machen Warcraft und wenn Sie versuchen, es auf einzigartige Weise zu tun ... werden Sie durch den Tod von 1.000 Schnitten getötet. Nicht nur Schnitte bearbeiten. Es sind kleine Veränderungen, die wirklich harmlos erscheinen. Als Filmemacher verstehe ich nur, wie man einen Film macht, ganzheitlich. Jede Wahl, die ich treffe, ob es sich um eine Geschichte, einen Charakter oder ein Kostüm handelt, funktioniert zusammen. Wenn Sie eine kleine Änderung vornehmen, scheint dies keine große Sache zu sein. Wenn Sie diese kleinen Änderungen vornehmen, insbesondere über dreieinhalb Jahre, verbringen Sie plötzlich Ihre ganze Zeit damit, herauszufinden, wie Sie das reparieren können, was herumgespielt wurde. “
In der Tat wollen die Studios (dh die Investoren) mit so viel Geld auf der Linie und einem potenziellen Franchise sicherstellen, dass sie das Beste für ihr Geld bekommen, und daher können einige der ehrgeizigeren Schnörkel zugunsten von abgeschossen werden versuchen, ein breites Publikum anzusprechen. Ich denke, Jones hat mehr Erfolg gehabt als er in dieser Hinsicht versagt hat - dieser Film ist es Ja wirklich auf die beste Weise seltsam - er gibt zu, dass einige der Aspekte des Films, die er fallen lassen musste, ihn immer noch nerven:
„Ich bin ebenso stolz und wütend darüber Warcraft . Ich liebe es. Ich habe so viel Zeit damit verbracht. Ich habe mein ganzes Herz darauf verwendet, dass es funktioniert. Ich denke, Teile davon funktionieren, aber es macht mich auch verrückt, dass ich nicht alles durchsetzen konnte, von dem ich wusste, dass es passieren musste, um den Film zu machen, von dem ich wusste, dass er sein könnte. “
Bild über Universal Pictures
Ob es einen Director's Cut gibt, sagt Jones, dass es so etwas nicht gibt. Angesichts der Menge an visuellen Effekten wurde alles, was während der Produktion oder der Drehbuchphase verlegt oder außer Gefecht gesetzt wurde, nie abgeschlossen. Jones sagt: „Es gibt keine Möglichkeit, jemals ein Director's Cut zu sein. Es ist nur in meinem Kopf. '
Der Filmemacher kehrt im Moment zu seinen kleineren Wurzeln zurück, indem er das Science-Fiction-Bild vorbereitet Stumm , gesetzt im selben Universum wie Mond und die Hauptrolle spielen Paul Rudd und Alexander skarsgard , aber ich denke, Jones hat es bewiesen Warcraft dass er mehr als in der Lage ist, ein Projekt im Blockbuster-Maßstab zu übergeben. Wir hoffen, dass er in Zukunft die Chance bekommt, es noch einmal zu versuchen, denn der Typ ist unbestreitbar talentiert und wirklich begeistert vom Geschichtenerzählen.
Bild über Universal Pictures
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