Warum kein neues 'Assassin's Creed' im Jahr 2016 eine gute Sache ist
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Wenn Sie die Nachrichten noch nicht gehört haben, Ubisoft kürzlich bestätigt Sie werden nicht ein neues veröffentlichen Überzeugung eines Attentäters Das Spiel im Jahr 2016 ist das erste Jahr ohne neuen Haupttitel seit 2009. Stattdessen wird das Unternehmen vorerst zurücktreten und das Franchise erneut prüfen. Ubisoft CEO Yves Guillemot fügte hinzu, dass sie kann ihren jährlichen Veröffentlichungszyklus nicht fortsetzen sobald die Serie zurückkehrt. Dies wäre natürlich für Ubisoft beispiellos, aber es könnte auch den Beginn einer neuen Ära für bedeuten Überzeugung eines Attentäters , die, ehrlich gesagt, seit einigen Jahren in Schwierigkeiten ist. Glaubst du mir nicht? Beginnen wir am Anfang mit dem Original Überzeugung eines Attentäters für Xbox 360 und Playstation 3.
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Lassen Sie mich das zuerst sagen Überzeugung eines Attentäters ist eine meiner Lieblings-Videospielserien aller Zeiten. ich Liebe die Idee, verschiedene Zeiträume durch die Linse eines geheimen Konflikts zwischen Assassinen und Templern zu erkunden. Ich erinnere mich noch daran, wie ich Online-Aufnahmen des ersten Spiels gesehen habe und beeindruckt war von der Kombination von Elementen aus der Zeit des 12. Jahrhunderts und dem freilaufenden Gameplay. Und als ich mich 2007 tatsächlich hinsetzte und das Spiel spielte, war ich begeistert. Die Erkundung, die Kulisse, die religiösen Themen - sie waren alle fantastisch. Aber der Meister des Spiels - und der Hauptgrund, warum ich immer wieder zurückkam - war die moderne Rahmengeschichte.

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Anstatt den Spieler nur in die Mitte eines zufälligen Zeitraums zu bringen, zeigte das Spiel eine zeitgenössische Hauptfigur namens Desmond Miles (in jeder Hinsicht, Sie ), der in der Lage war, die genetischen Erinnerungen seiner Vorfahren mit einer Maschine namens Animus zu erforschen. Dies gab der Serie ein Gefühl der Kontinuität, da Desmond das Leben verschiedener Assassinen auf der ganzen Welt führte. Zugegeben, der erste Überzeugung eines Attentäters war nicht perfekt. Die Kampagne aus der Kreuzzugszeit war relativ kurz (nach heutigen Maßstäben DLC-Länge), und die Geschichte von Desmonds Vorfahren Altaïr ließ zu wünschen übrig. Das Gameplay war trotz seiner Neuheit auch an den Rändern rau. Erst 2009, als eine Fortsetzung im Renaissance-Set in die Läden kam, nahm die Serie Gestalt an.
Neben der Einführung einer neuen Missionsstruktur und eines neuen Währungssystems Assassin's Creed II gab den Spielern einen sympathischeren Protagonisten, Ezio Auditore de Firenze, und erweiterte gleichzeitig Desmonds Geschichte auf neue und aufregende Weise. Es hatte auch einen phänomenalen Soundtrack von Jesper Kyd. Grundsätzlich wenn Überzeugung eines Attentäters war also ein Marmorblock Assassin's Creed II war Michelangelos David. Meiner Meinung nach, ACII ist das beste Spiel der Serie, nicht nur, weil es Spaß macht, es zu spielen, sondern auch, weil es realisiert wurde Glaubensbekenntnisse volles Potenzial. Es hat sich in jeder Hinsicht gegenüber dem ersten Spiel verbessert, einschließlich und insbesondere beim Aufbau der Welt. Das ist keine Überraschung ACII inspirierte zwei direkte Fortsetzungen, Assassin's Creed Brotherhood (2010) und Assassin's Creed Revelations (2011), beide mit Ezio, und starteten Ubisofts jährliches Release-Modell.

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Glücklicherweise, Bruderschaft und Offenbarungen waren sehr solide Spiele. Beide Titel haben die Handlungsstränge der Hauptfiguren weiter ausgearbeitet, und die Nachbildungen der Spiele von Rom und Konstantinopel waren gelinde gesagt beeindruckend. Dies ist auch wenn Überzeugung eines Attentäters Online-Multiplayer hinzugefügt, was eine nette Geste war. Leider hatte sich das Gameplay nicht wesentlich verändert. Während der freilaufende Mechaniker so stark wie immer war, blieben die viel verachteten Abhör- und Verfolgungsmissionen intakt, und die Stealth- und Kampfmodi waren immer noch klobig. Nach dem Offenbarungen Die Serie begann, ihr Alter zu zeigen, und es hatte wahrscheinlich damit zu tun, dass Ubisoft ein Spiel pro Jahr herausbrachte. Zwischen dem Schreiben neuer Geschichten und dem Hinzufügen verschiedener Skins zur Hauptmaschine blieb der Serie nur wenig Zeit, um in nennenswerter Weise zu wachsen. ' Glauben Fatigue 'war zum Zeitpunkt der Ankündigung von Ubisoft in vollem Umfang wirksam Assassins Creed III (2012), aber dieses neue Spiel hatte den Vorteil, dass es in einer völlig neuen Umgebung stattfand - der amerikanischen Revolution - und gleichzeitig den Seekampf einführte und Desmonds Geschichte zu Ende brachte. Dieser letzte Teil hat mich besonders begeistert, da ich gespannt war, was die Entwickler für die moderne Zeitleiste auf Lager hatten. Und trotzdem ACIII Insgesamt war ich mit dem Ende von Desmonds Charakterbogen zufrieden und hatte das Gefühl, einen vollständigen Anfang, eine vollständige Mitte und ein vollständiges Ende erlebt zu haben.

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Das Problem ist, Ubisoft machte weiter. Im Jahr 2013 veröffentlichten sie Assassin's Creed: Schwarze Flagge , ein Abenteuer mit Piratenmotiven, das nur lose Verbindungen zu den vorherigen Spielen aufweist. Der einzige Grund, warum ich es überhaupt aufgegriffen habe, war, dass ich hörte, dass die Geschichte Desmond in irgendeiner Weise beinhaltete, aber angesichts der Art und Weise, wie sich die Dinge abspielten Assassins Creed III Ich hatte nicht viel erwartet. Sicher genug, die heutige Nebenhandlung war genauso wenig überzeugend wie ich erwartet hatte. Anstatt Desmond zu kontrollieren, übernahm der Spieler die Rolle eines unbenannten Charakters, der Desmonds erkundete Abstammung über Proben aus seiner DNA, die ungefähr so verworren ist, wie es sich anhört. In der Zwischenzeit hat das Gameplay Spaß gemacht, war aber ziemlich identisch mit ACIII 's, und der verwegenen Handlung fehlte die gleiche theologische Neigung der vorherigen Raten. Es genügt zu sagen, dies war der letzte Überzeugung eines Attentäters Ich habe jede Echtzeit mit verbracht.
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Im Jahr 2014 pumpte Ubisoft gleichzeitig aus Assassins Creed Unity und Assassin's Creed Rogue , was eine Gegenreaktion auslöste. Einheit war beim Start notorisch fehlerhaft (es war der erste Nur-Gen-Titel der Serie) und Schurke wurde mit null Fanfare verschickt. Beide Spiele wurden mit gemischten Kritiken aufgenommen, und Einheit Ich habe mich nicht einmal darum gekümmert, eine moderne Rahmengeschichte aufzunehmen. Zu diesem Zeitpunkt war die Serie eine Hülle ihres früheren Selbst geworden. Das neueste Spiel der Serie, Assassin's Creed Syndicate (die überraschenderweise im Jahr 2015 herauskam), erhielt bessere Bewertungen als Einheit Aber die technischen Probleme des letzten Spiels ließen die Fans skeptisch werden und die Verkäufe litten darunter.

Bild über 20th Century Fox
Das bringt uns zu 2016, einem Jahr, in dem Glauben Die Müdigkeit ist auf einem Allzeithoch. Ehrlich gesagt bin ich ein wenig überrascht, dass Ubisoft beschlossen hat, ihre lukrativste Serie zurückzustellen, aber ich begrüße ihre Bemühungen, die Serie tatsächlich zu machen besser anstatt nur einen anderen Mod von zu produzieren Einheit . In der Zwischenzeit hat 20th Century Fox ihre Überzeugung eines Attentäters Der Film erscheint später in diesem Jahr, was dazu beitragen könnte, das Franchise wiederzubeleben und dem Projekt zwischen den Spielen Raum zum Atmen zu geben. Dann gibt es Scholastics Buchserie für junge Erwachsene, Letzte Nachkommen , was hoffentlich 2016 noch mehr Aufmerksamkeit erregen wird. Wie ich schon sagte, Überzeugung eines Attentäters ist eine meiner Lieblingsspielserien, und ich würde gerne wieder in dieses Universum hineingezogen werden, aber die Spiele müssen dringend überarbeitet werden: neue Engine, neues Kampfsystem, neue Geschichte, neue Charaktere, alles . Ich spreche den Unterschied zwischen Überzeugung eines Attentäters und Assassin's Creed II - Vom Marmor zur Statue. (Falls Sie es vergessen haben, waren dies die einzigen beiden Spiele mit einem Abstand von mehr als einem Jahr.) Und ich bin fest davon überzeugt, dass Ubisoft der Aufgabe gewachsen ist. Sie müssen nur ihrem eigenen Glaubensbekenntnis folgen: „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt.' Beginnen Sie wie jeder gute Assassine von Grund auf.