Warum 'The Witcher'-Videospiele die besten Versionen von Geralts Geschichte bleiben
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Der Hexer wird jetzt auf Netflix gestreamt. Und für diejenigen, die darauf gewartet haben, die Geschichte von Geralt von Rivia in Live-Action zu sehen, hat es lange gedauert. Einige Leute haben seitdem davon geträumt, The Witcher auf der großen oder kleinen Leinwand zu sehen Andrzej Sapkowski 's Schaffung des Charakters und der Mythologie in den frühen 1990er Jahren. Aber diese Gruppe ist in der Minderheit. Der Hexer Möglicherweise war Sapkowski in den 90er Jahren in Sapkowskis Heimat Polen berühmt, wo die erste TV-Adaption ursprünglich als veröffentlicht wurde Der Hexer , Aber erst Mitte der 2000er Jahre wurde die ursprüngliche Geschichte international bekannt. Und das ist vor allem der polnischen Videospielfirma CD Projekt Red zu verdanken.
In einem mittlerweile berüchtigten Deal zwischen Sapkowski und CDPR, der zu einem gleichermaßen führte berüchtigte Klage Das scheint zu einem für beide Seiten einvernehmlichen Ende gekommen zu sein. Der Autor hat im Wesentlichen die Anpassungsrechte für Videospiele an seiner Kreation für eine einzige Pauschale unterzeichnet. Das erwies sich nach Sapkowskis eigenem Eingeständnis als Fehler, weil Der Hexer Spiele führten ein weltweites Publikum in den Titelcharakter von Geralt ein und legten den Grundstein für ein lukratives Franchise, das bis heute andauert.
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Final Fantasy 7 Remake rundenbasiert
Also jetzt, nach fast 30 Jahren Der Hexer Mythologie, Fans haben eine Reihe von Romanen und Kurzgeschichten zur Verfügung, zusammen mit drei Videospielen und der neuen Netflix-Serie von Henry Cavill ;; Wir werden nur so tun, als ob die polnische Serie von 2001 Der Hexer ist nur für den Superfan. Das ist viel Inhalt. Aber nicht alles ist gleich.
Die Sapkowski-Texte mögen das Ausgangsmaterial sein, aus dem Geralt und seine Tränke und Zeichen Charisma fließen, aber sie sind auch eine ziemlich umständliche Sammlung von Büchern. Es hilft nicht, dass das englische Publikum Übersetzungen liest, von denen selbst die besten einige Feinheiten der Muttersprache des Autors übersehen. Eine weitere Komplikation ist die Kombination von Kurzgeschichten, die in Sammlungen zusammen mit Romanen gesammelt wurden, die in einer Reihe veröffentlicht wurden, obwohl einige Texte, die später in der Chronologie geschrieben wurden, früher in vorkommen Der Hexer Mythologie. Das ist Ihre verwirrende Standardbibliographie von fast jedem massiven Fantasy-Franchise, aber Sapkowskis Schreibstil verwirrt die Dinge weiter. Während Wikipedia Zusammenfassungen für, sagen Sie den ersten Roman 'Blut der Elfen' Malen Sie ein zusammenhängendes Bild, das in einem natürlich fortschreitenden Stil erzählt wird. Die Geschichte selbst ist alles andere als das. Die Geschichte versetzt Sie ohne viel Vorbereitung oder Erklärung in und aus der Handlung, Charaktere kommen und gehen im Handumdrehen (oder im Erscheinungsbild eines Portals), und sowohl Zeit als auch Geographie scheinen auf eine Weise zu vergehen, die nur von vollständig verstanden wird Sapkowski selbst. Das heißt nicht, dass die Bücher schlecht sind, sie sind aus all den oben genannten Gründen nur schwer zu lesen.
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eine Liga ihres eigenen Films
Wie funktioniert die Anpassung von Netflix? Der Hexer Regle dies? Nun, das steht zur Debatte. Da ist noch mehr los Der Hexer als es auf den ersten Blick offensichtlich ist; Sie werden wahrscheinlich herausfinden, was in Episode 3 oder 4 vor sich geht. Ob gut oder schlecht, die Serie entscheidet sich für den gleichen Drop-In- und Drop-Out-Stil des Geschichtenerzählens, den Sapkowskis Schreiben umfasst, ein Ansatz, der das Tempo der Serie aufrechterhält könnte aber auch das Publikum am Kopf kratzen lassen. Die Einführung von Charakteren wird gut gehandhabt, besser als geografische Wegpunkte oder politische / nationale Zugehörigkeiten (Würde es sie töten, einfach einen Wegweiser zu setzen, wenn wir ein neues Gebiet erreichen?), Aber viele dieser Charaktere sind in einer Minute hier, in der nächsten verschwunden 'Typen. Cavills Geralt ist eine Konstante, die eine Figur, die entweder immer auf dem Bildschirm ist und die Handlung ausführt oder im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit oder des Gesprächs steht. das ist hilfreich, weil es in den Büchern nicht immer so ist; dort wird er manchmal fast als Nebencharakter behandelt. Um den Fans eine Menge Hilfe von Geralt zu geben, mit starker Unterstützung der anderen farbenfrohen Charaktere der Welt, Der Hexer Serie ist ein Schritt weiter als die Bücher in Bezug auf Konsistenz und Zusammenhalt. Aber es ist noch ein langer Weg, um die überzeugende Mythologie zu verwirklichen, die den Kern der Existenz von The Witcher ausmacht.
Hier zeichnet sich die Videospielserie aus. Tatsächlich zeichnen sich die Spiele im Vergleich zu den Büchern und der Live-Action-Serie in nahezu jeder Kategorie aus, eine seltene Unterscheidung. Anstatt gelegentlich bei Geralt einzuchecken, wie es die Bücher tun, oder Cavilll dabei zuzusehen, wie er auf seine Weise unbekümmert mit dem Monster des Tages umgeht, können die Spieler steuern, was Geralt tun wird, wie er es tun wird und wann und wo er es tut Reise wird ihn nehmen. Spieler lernen Geralt besser kennen als Leser oder Zuschauer, weil es keine Barrieren zwischen ihnen gibt. Spieler können auch wählen, wie mürrisch, süß, charmant oder distanziert ihre Version von Geralt in jeder Situation sein wird, während die Bücher und die TV-Show diese Entscheidung für uns treffen. Aber um fair zu sein, das ist seit langem der Unterschied zwischen interaktiven Medien und passivem Konsum. Wo sonst? Der Hexer Videospielserien stehen oben?
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Für mich ist es die Überlieferung, die Mythologie, das Bestiarium und die Welt selbst. Sie können so viel in die Spiele eintauchen, wie Sie möchten. Dies gibt den Spielern zahlreiche Aufgaben, um beispielsweise Kräuter zu sammeln, um Tränke, Gifte und Waffen zuzubereiten. Informationen von Stadtbewohnern, örtlichen Behörden und sogar Leichen und dem entweihten Land selbst abrufen; und bereite dich darauf vor, gegen unglaublich mächtige Gegner zu kämpfen, die jeweils spezifische Stärken und Schwächen haben, für die Hexer bekannt sind. Mit anderen Worten, Hexer wie Geralt sind nicht nur versierte Schwertkämpfer, sachkundige Kräuterkenner, intuitive Spürhunde oder kompetente Magier, sie sind alle oben genannten und vieles mehr. Also, während Der Hexer Serien drehen sich nur um den heißen Brei um die Erschaffung von Hexern - was durch eine seltsame Kombination aus Magie und mittelalterlicher Wissenschaft zustande kommt - und die besonderen Besonderheiten ihres Fachs, die Videospiele schwelgen darin, und das macht den Unterschied.
Also, während ich weiter Sapkowskis lese Der Hexer Überlieferung, und ich werde mehr als glücklich sein, den Rest der ersten Staffel von Netflix 'neuer Show (sowie die bereits bestellte Staffel 2) zu sehen. Das wahre Kronjuwel im Franchise bleibt bei CD Projekt Red. Wir hoffen, dass das erneute Interesse dazu beitragen wird, den Spieleentwickler ein Stück weiter auf den Weg zur Veröffentlichung eines neuen, mit Spannung erwarteten Titels zu bringen. Geralt mag nahezu unsterblich sein, aber wir sind es nicht.