'The Witcher' Timeline erklärt, von den älteren Rassen bis zum weißen Frost
- Kategorie: Super Feature

Seit der Veröffentlichung von Der Hexer Bereits 2007 wurde CD Projekt Red für die Entwicklung einer Reihe von Spielen gelobt, die die vom polnischen Autor geschaffene Welt feiern und erweitern Andrzej Sapkowski . Jedes Spiel in der Serie ist voller überzeugender Charaktere, verdrehter Geschichten und einer ehrlich gesagt erstaunlichen Menge an Geschichte und Weltbildung, ohne sich jemals überfordert oder belanglos zu fühlen. Es war keine leichte Aufgabe, diese immense Welt der Konflikte und des Chaos zu erschaffen und zu füllen, und manchmal zu verstehen, was genau ist nicht ganz so einfach. Wir sind hier, um Ihnen mit einer vollständigen Zeitleiste einer Serie zu helfen, die so dunkel und kompliziert ist wie ihr Protagonist.
Also das erste, was man über die Zeitachse von wissen muss Der Hexer ist, dass es in zwei Teile geteilt ist: vor und nach der Auferstehung. Trotz der Bedeutung dieser Unterscheidung ist jedoch noch nicht bekannt, worauf sich die „Auferstehung“ genau bezieht. Während das früheste Ereignis, das in den Spielen erwähnt wird, die Konjunktion der Sphären ist, die um 230 BR (vor der Auferstehung) stattfand, gibt es einige kanonische Ereignisse, die wir berühren müssen, bevor wir eintauchen.

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Ansiedlung der älteren Rassen (2700-300s BR)
- Die älteren Rassen beziehen sich auf die Rassen, die den Kontinent lange vor der menschlichen Kolonialisierung bewohnten.
- Es wird impliziert, dass die Gnome die ersten dieser Rassen sind, die Siedlungen schaffen, obwohl nicht festgelegt ist, wann sie errichtet werden.
- In 2700 BR kommen die Zwerge an und beginnen, Kolonien zu gründen.
- Je nachdem, ob sich die Ankunft des Menschen auf die Konjunktion der Sphären oder die erste Landung bezieht, beginnt in den 2230er oder 1240er Jahren das Zeitalter der Migration. Dies bezieht sich auf die Ankunft der Aen Seidhe-Elfen auf ihren weißen Schiffen und ihre anschließenden Konflikte mit den bestehenden Zwergenkolonien.
Konjunktion der Kugeln (230s BR)
- Die Konjunktion der Sphären war das katastrophale Ereignis, in dem die vielen Universen existieren Der Hexer kollidierten ineinander und erzeugten mehrdimensionale Risse.
- Aus diesen Rissen ging eine ganze Reihe übernatürlicher Kreaturen hervor, wie Ghule, Vampire und andere Bestien.
- Darüber hinaus haben diese Risse eine mystische Kraft, die als Magie oder Chaos bekannt ist, in die Welt freigesetzt - eine Kraft, mit der die Bewohner später lernen würden, zu interagieren und zu kontrollieren.
- Dieses Ereignis, das hauptsächlich von der Elfenrasse erzählt und dokumentiert wurde, versetzte die Welt in eine Zeit der Dunkelheit und Unsicherheit.
- Etwa zur gleichen Zeit wie The Conjunction kamen die ersten Menschen auf dem Kontinent an, nachdem sie ihre Heimat durch die oben erwähnte Dunkelheit verloren hatten. Diese Menschen wurden in zwei verschiedene Kulturen unterteilt, die Dauk und die Wozgor. Obwohl beide Gruppen ausgesprochen menschlich waren, unterschieden sie sich stark von den Nordlingen, die wir kennenlernen werden, und es wird gemunkelt, dass sie ausgestorben sind.
Die erste Landung (760er Jahre)
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- Zwischen dem 760-830 AR die ersten Nordlinge (Menschen, wie wir sie kennen Der Hexer Serie) ankommen und beginnen, den Kontinent zu besiedeln. Obwohl die Elder Races ursprünglich nicht als Bedrohung angesehen wurden, erkennen sie erst dann, wenn es zu spät ist, die zerstörerische Kraft dieser Kolonisatoren zu erkennen.
- Die Nordlinge errichten die vier großen nördlichen Königreiche: Temeria, Kaedwen, Redania und Aedirn.
Der Orden der Hexer (900er)
- Um die Welt von ihren Übeln und dem Übernatürlichen zu befreien, schlossen sich verschiedene Könige und Magier zusammen, um einen Ritterorden zu bilden, der als Hexer bekannt ist, um diese Bedrohungen auszurotten.
- Nach erfolglosen Versuchen, Männer zu Hexern zu machen, entschied der Orden, dass der Einsatz von Kindern am effektivsten ist, und richtete eine Schule ein, um sie auszubilden und zu erziehen. Die ersten Versuche führten jedoch zum Tod und zu schlechten Ergebnissen.
- Enttäuscht über das Ergebnis der Schule wurden die an dem Programm beteiligten Magier aus dem Land verbannt. Einige wenige setzten die Experimente jedoch in der Hoffnung fort, den Prozess zu perfektionieren.
- Während der Orden schließlich Erfolg hatte und mehrere Hexer schuf, die den Nordlingen dienen und sie beschützen sollten, nahmen die Spannungen zwischen ihnen zu, was dazu führte, dass ein Hexer einen anderen tötete. Dieses Ereignis ließ den Orden zersplittern und mehrere Schulen wurden gegründet.
Kurz bevor Geralt geboren wurde ...
- Im Jahr 1173 wurde Yennefer in eine gemeinsame Familie in Belletyn geboren. Aufgrund ihrer verschiedenen körperlichen Geburtsfehler, wie zum Beispiel ihres Buckligen, wurde sie als Kind intensiv misshandelt, bevor sie ihr magisches Potenzial entdeckte und in die Aretuza-Schule für Zauberinnen aufgenommen wurde.

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Die Geburt von Geralt & 'The Witcher' werden (1174-1200s)
- 1174 wurde Geralt als Sohn der Zauberin Visenna und der Kriegerin Korin geboren.
- Als kleiner Junge verließ Visenna Geralt in Kaer Morhen, wo er sich der Wolfsschule anschloss und unter der Anleitung von Vesemir eine Ausbildung zum Hexer begann.
- Im Rahmen seiner Ausbildung unternahm Geralt die Prüfung der Gräser, bei der Hexen in der Ausbildung eine Reihe alchemistischer Inhaltsstoffe aufnehmen. Es ist bekannt, dass die Studie unerträglich schmerzhaft ist. Nur 3 von 10 Jungen überleben den Prozess.
- Nachdem Geralt die Prüfung der Gräser relativ leicht bestanden hatte, wurde er weiter experimentiert. Geralt war der einzige Junge, der diese Reihe weiterer Experimente überlebte, und nachdem die Versuche sein Haar so ikonisch und silberweiß gemacht hatten, erhielt er den Titel „Weißer Wolf“.
- Geralts letzte Prüfung vor dem Aufbruch zu The Path (der Begriff, der verwendet wird, um den Lebensstil des Hexers zu bezeichnen, den Kontinent von seinen übernatürlichen Greueln zu befreien) war die Prüfung des Medaillons, in der er seinen Unterschriftenanhänger und seinen Titel als Hexer erhielt.
Während 'The Path' (1200s-1270)
- Der größte Teil des Inhalts sowohl in den Büchern als auch in der Netflix-Reihe findet zwischen diesen Jahren statt.
- Bis 1210 hat Yennefer die Aretuza-Akademie abgeschlossen und sich in die schöne und furchterregende Zauberin verwandelt, als die wir sie kennenlernen.
- Im Jahr 1229 wird Löwenzahn, Barde und manchmal Begleiter von Geralt, geboren.
- Im Jahr 1235 wird Triss Merigold, Zauberin und Liebesinteresse für Geralt, geboren.
- In dieser Zeit erhält Geralt den Spitznamen 'der Metzger von Blaviken', nachdem er versucht hat, eine Stadt vor dem Massaker durch eine mächtige Prinzessin namens Renfri zu retten, die Rache an einem Zauberer namens Stregobor sucht, der ihr Unrecht getan hat. Während Renfri anfänglich mit Geralt befreundet ist, wird ihr kalt, nachdem er ihre Bitte abgelehnt hat, ihr zu helfen, Stregobor zu töten, und sie will ihren Truppen befehlen, unschuldige Leben auf dem Marktplatz von Blaviken zu töten, bis Stregobor seinen Turm verlässt, um sie zu konfrontieren. Geralt kann nicht untätig zusehen, während Renfri unschuldige Menschenleben nimmt. Er geht auf den Markt und schlachtet letztendlich sowohl Renfris Truppen als auch Renfri selbst. Trotz seiner guten Absichten verstehen die Dorfbewohner von Blaviken nicht, dass ihr Leben auf dem Spiel steht, und glauben, Geralt sei ein sinnloser Mörder. Nach diesem Vorfall wird Geralt deutlich abgestumpfter und schwört, sich weniger in die Angelegenheiten der Sterblichen einzumischen.
- Geralt trifft Yennefer, nachdem er sie aufgesucht hat, um Löwenzahn von seiner durch Genies verursachten Verletzung zu heilen. Geralt bindet sie und ihre Zukunft anschließend aneinander, eine Aktion, die während der gesamten Serie wichtig sein wird.
- Im Jahr 1250 rettet Geralt einen Bürger, Duny, vor dem Zorn von Königin Calanthe, dem Herrscher von Cintra. Duny wird von Calanthe und ihren Streitkräften angegriffen, als er zur Hochzeit von Calanthes Tochter kommt und sie bittet, ihn anstelle ihrer Verlobten zu wählen. Sie sehen, ohne dass Calanthe es weiß, haben ihre Tochter Pavetta und Duny eine geheime Beziehung eingegangen und sich tief verliebt. Aufgrund von Dunys allgemeinem Status sowie eines Fluches, der ihn von morgens bis abends wie eine Kreatur vom Typ Eber und Igel erscheinen lässt, ist Calanthe bei dem Gedanken empört und wünscht ihm den Tod. Geralt schützt Duny vor Calanthe und ihren Streitkräften, und Calanthe hat widerwillig einen Sinneswandel. Duny fühlt sich Geralt auf ewig verpflichtet und beruft sich dann auf das „Gesetz der Überraschung“, ein Brauch, der auf dem gesamten Kontinent verbreitet ist und besagt, dass der Retter Anspruch darauf hat, wenn die verschuldete Person auf ein Glück stößt, das sie noch nicht einmal ergründen kann. Im Fall von Duny würde dies seine und Pavettas ungeborene Tochter, Prinzessin Cirilla, sein.
- 1251 wird Prinzessin Cirilla (oder Ciri) als Sohn von Duny und Pavetta geboren.
- Irgendwann in den 1250er Jahren heilt Geralt die Tochter von König Foltest (Herrscher von Temeria) von dem Fluch, der dazu führte, dass sie bei der Geburt eine Striga wurde. Der Fluch wurde auf seine Tochter Adda gelegt, entweder von Foltests Mutter oder von einem Mann, der in Addas Mutter verliebt war, nachdem er entdeckt hatte, dass Foltest eine inzestuöse Beziehung zu seiner Schwester einging.
- 1263 wird Cintra vom Nilfgaardianischen Reich angegriffen. Die Burg wird schnell von Nilfgaard übernommen und das Königreich Cintra bricht effektiv zusammen. Vor ihrer Niederlage schmuggelt Königin Calanthe ihre Enkelin vom Schloss weg in der Hoffnung, dass sie zurückkehren und den Thron zurückerobern wird. Ciri soll Geralt aufsuchen und mit ihm zusammenleben, der aufgrund des „Gesetzes der Überraschung“ das Recht hat, das Sorgerecht für sie zu übernehmen. Sobald Ciri in Sicherheit ist, befiehlt Calanthe den Bewohnern der Burg, Selbstmord durch Gift zu begehen, anstatt durch feindliche Hände zu sterben, bevor sie in den Tod springt.
- 1268 ereignet sich das Rivian Pogrom auf dem Markt von Rivia nach einem Vorfall, an dem ein rassistischer Kaufmann und Zwergenspiralen beteiligt waren, die völlig außer Kontrolle geraten waren. Während des Aufstands wird Geralt tödlich verwundet und Yennefer fällt ebenfalls schnell, während er sich um seine Wunden kümmert. Ciri findet schließlich ihre scheinbar leblosen Körper und schickt sie mit ihren übernatürlichen Fähigkeiten in eine andere Dimension in der Hoffnung, dass sie heilen und entweder ruhen oder in Frieden leben.
- Im Jahr 1269 werden Geralt und Yennefer, die beide sehr lebendig sind, von der Wild Hunt gefunden, einer Gruppe bösartiger mehrdimensionaler Gespenster, die Yennefer in der Hoffnung entführen, Ciri herauszuholen, der unglaublich mächtig geworden ist. Geralt folgt ihnen zurück in die primäre Dimension und überschreitet mit bloßer Macht die Grenze zwischen den Welten. Geralt findet schließlich die Wilde Jagd und Yennefer und bietet an, ihren Platz einzunehmen. Die Jagd akzeptiert seine Bedingungen und lässt Yennefer gehen. Nach einiger Zeit bei der Jagd findet und rettet Ciri Geralt vor ihnen. Geralt wird dann halbnackt in den Wäldern vor seiner ehemaligen Schule, Kaer Morhen, zurückgelassen, wobei jede Erinnerung an sein bisheriges Leben völlig verschwunden ist.

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Der Hexer (1270)
- Kurz nachdem der mutmaßliche Tote Geralt zu sich gekommen ist, wird Kaer Morhen von salamandrischen Banditen angegriffen, die von einem Mann namens Azar Javed und einem Attentäter namens Professor angeführt werden. Trotz Geralt, der Zauberin Triss Merigold und den besten Bemühungen der Schule gelingt es den Banditen letztendlich, Vesemirs neuesten Schüler Leo zu ermorden und mit den Mutagenen und Geheimnissen der Schule zu fliehen. Nach dem Vorfall macht sich Geralt auf die Suche nach den Banditen, um die Geheimnisse und die genaue Rache zu erlangen.
- Geralts Suche führt ihn nach außerhalb von Vizima, wo er Triss sowie einen Sanitäter namens Shani und einen Jungen mit ungewöhnlichen magischen Fähigkeiten namens Alvin erneut trifft.
- In Vizima beobachtet Geralt, wie die Spannungen zwischen dem Orden der flammenden Rose und den als Scoia'tael bekannten Elfen zunehmen.
- Nachdem Geralt mehr über die salamandrischen Banditen herausgefunden hat, dringt er entweder mit Hilfe des Ordens oder des Scoia'tael in ihre Basis ein. Auf der Flucht vor dieser Begegnung ist Geralt jedoch plötzlich von königlichen Wachen umgeben, als Prinzessin Adda, die Tochter von König Foltest von Termeria, versucht, Geralt zu töten, um ihr verräterisches Verhalten bei der Arbeit mit den Banditen zu verschleiern.
- Triss teleportiert Geralt dann schnell in ein Dorf auf der anderen Seite des Sees, wo er sich mit dem Barden Löwenzahn trifft. Die beiden kümmern sich um Alvin, bevor sie nach Vizima zurücksegeln, um die Banditen endgültig auszulöschen.
- Zurück in Vizima findet Geralt, dass König Foltest zurückgekehrt ist und Addas Striga-Fluch ebenfalls. Außerdem ist ein Bürgerkrieg zwischen Scoia'tael und Orden ausgebrochen, der Geralt veranlasst hat, sich ein für alle Mal für eine Seite zu entscheiden. Währenddessen verschwindet Alvin scheinbar.
- Nachdem König Foltest sich um Addas Fluch gekümmert hat, enthüllt er Geralt den Standort von Azar Javed, der sich auf den Weg macht, um sich ein für alle Mal um ihn zu kümmern.
- Geralt und seine Verbündeten finden Azars Basis und töten ihn, aber nicht bevor sie den Großmeister des Ordens der Flammenden Rose entdecken, steckt er hinter dem Diebstahl der Hexer-Mutagene. König Foltest befiehlt dann Geralt, den Großmeister zu finden und mit ihm umzugehen.
- Geralt konfrontiert schließlich den Großmeister, der versucht, Geralt verständlich zu machen, welche Maßnahmen er ergreift, um eine eisige, weltweite Katastrophe zu verhindern - was ein wichtiger Hinweis ist. Geralt tötet dann den Großmeister und entdeckt, nachdem er sein Amulett bemerkt hat, dass er die ganze Zeit Alvin war.

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The Witcher 2: Assassins of Kings (1271)
- Unmittelbar nach den Ereignissen von Der Hexer Geralt willigt ein, König Foltest zu seiner Belagerung von La Valette Castle zu begleiten. Nach erfolgreicher Übernahme der Burg schleicht sich ein Attentäter in den Palast und tötet König Foltest.
- Dieses Ereignis ereignet sich, während der König und Geralt verdächtigt wurden, zusammen allein zu sein. Geralt wurde des Königsmordes beschuldigt und schließlich inhaftiert. Nachdem er Geralts Geschichte gehört hat, erklärt sich der Anführer der Spezialkräfte von Foltest, Veron Roche, bereit, Geralt bei der Flucht zu helfen, um den wahren Königsmörder zu finden. Roche und Geralt schleichen sich dann aus dem Schloss und treffen sich mit Triss, der auch hier ist, um ihnen bei ihrer Suche zu helfen.
- Das Trio landet in der Stadt Flotsam, wo Geralt seinen langjährigen Freund Löwenzahn vor der Hinrichtung rettet.
- Während seines Aufenthalts beobachtet Geralt, wie die Spannungen zwischen den Temerianischen Spezialeinheiten und den Scoia'tael zunehmen. Letztendlich ist Geralt gezwungen, sich auf die Seite von Roche und Temeria oder Iorveth, einem Rebellenelfen, zu stellen. Unabhängig von seiner Wahl erfährt Geralt auch mehr über den Königsmörder, einen Hexer namens Letho, der Triss am Ende des ersten Kapitels entführt.
- Von diesem Punkt an haben Ihre Entscheidungen großen Einfluss darauf, wie sich die Geschichte und die nachfolgenden Kriege entwickeln. Geralt spielt eine Rolle, die vom Spieler bei der Rebellion gegen König Henselt stark bestimmt wird, bevor er in Loc Muinne ankommt, wo die Magier und Herrscher des Kontinents ein Treffen einberufen haben, um einen Orden namens The Conclave zu errichten. Während dieses Treffens ereignen sich Ereignisse, wenn Verrat aufgedeckt wird und schließlich die vom Königsmörder Letho befehligten nilfgaardianischen Streitkräfte auftauchen, um die Führer des Nordens zu töten und das Reich zu destabilisieren.
- Geralt konfrontiert schließlich Letho und nachdem er seine Seite der Dinge gehört hat, kann er ihn entweder hinrichten oder gehen lassen.

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The Witcher 3: Wilde Jagd (1272)
- Zu Beginn des Spiels wird Geralt mit seiner Liebe Yennefer wiedervereinigt, die ihm mitteilt, dass er von Kaiser Emhyr nach Vizima gerufen wurde. Dort anvertraut Emhyr Geralt mit der Suche nach Ciri.
- Geralts Suche führt ihn zuerst zu Crow's Perch, einer Festung in Velen, die von The Bloody Baron betrieben wird. Der Baron weigert sich, Geralt Informationen zu geben, aber Geralt entdeckt schließlich, dass Ciri von alten Menschen gefangen genommen wurde, um sie der Wild Hunt zu geben, bevor er ihren Fängen entkam und nach Novigrad ging.
- In Novigrad vereinigt sich Geralt wieder mit Triss und rettet erneut Löwenzahn. Dann entdeckt er, dass Ciri sich zum Skellige-Archipel teleportiert hat.
- In Skellige findet Geralt Yennefer, der eine magische Explosion untersucht, die von Ciri verursacht wurde. Dann beginnen sie gemeinsam, Ciri aufzuspüren, entdecken, dass sie auf die Lofoten gegangen ist, und stellen fest, dass die Stadt von der Wild Hunt angegriffen wurde. Dann wenden sie sich einer verfluchten Kreatur namens Uma zu, die tiefer über Ciris Aufenthaltsort Bescheid weiß, und heilen ihn von seinem Fluch. Uma erzählt dem Paar, dass Ciri sich auf die Isle of Mists teleportiert hat.
- Geralt besucht die Isle of Mists, wo er Ciri in tödlicher Trance findet. Nachdem Ciri sie geweckt hat, enthüllt er Geralt die Beweggründe der Wild Hunt und erklärt, dass die Heimatwelt von Eredin, dem König der Wild Hunt, von einer Streitmacht namens White Frost zerstört wird. Eredin will daher Ciris Macht, um den Kontinent zu übernehmen und seinem Volk hier ein neues Zuhause zu schaffen.
- Ciri und Geralt teleportieren sich dann nach Kaer Morhen, gefolgt von der Wild Hunt. In Kaer Morhen wird Geralt mit Yennefer, Triss und seinem Mentor Vesemir wiedervereinigt, bevor die Wilde Jagd eintrifft. Vesemir wird letztendlich getötet, während er Ciri vor der Jagd schützt, und ihre Schuld an seinem Tod veranlasst sie, ihre massiv zerstörerische Elder-Kraft freizusetzen. Nachdem Eredin und die Jagd ihre Stärke und Wut gesehen haben, ziehen sie sich schnell zurück.
- Nach der Schlacht reisen Ciri und Geralt nach Novigrad, um sich mit Triss und Yennefer zu treffen, die die Loge der Zauberinnen reformieren wollen. Sie entdecken auch, wie man Eredin herauslockt und tötet und die Wilde Jagd mit dem Sonnenstein endgültig stoppt.
- Geralt und alle seine Gefährten bereiten sich auf den Kampf in Skellige vor, wo sie Eredin und die Jagd zu einem endgültigen Kampf einladen. Geralt tötet erfolgreich Eredin, aber der Weiße Frost hat jetzt begonnen, den Kontinent zu konsumieren. Ciri schafft dann ein Portal, um dem Frost entgegenzutreten und seiner Zerstörung ein Ende zu setzen. Was als nächstes passiert, hängt von Ihren Entscheidungen während des Spiels ab ...